tschoppi

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2015 288 matchs enregistrés 91 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue tschoppi ?

Rating 0,92 (sur 265 matchs) K/R 0,65 ADR 69,9 sur 288 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 265 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 34 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (221 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 288 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 26x 4K, 1 ace en 221 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,14 · Ø 0,28 mieux que 82 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +276
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,92, ADR autour de 69,6, Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 288 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −45 ELO
33 matchs · 55 % de winrate
Sur Inferno −41 ELO
45 matchs · 64 % de winrate
Le jeudi −25 ELO, winrate 40 %

Là où tschoppi perd le plus d'ELO sur Mirage : −45 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,16 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 288 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 272
51 % mieux que 48 %
0,62 mieux que 5 %
66,4 mieux que 2 %
0,84 mieux que 3 %
45 % sur 259 duels mieux que 18 %
28 % sur 39 situations mieux que 24 %
Anubis67
39 % mieux que 13 %
0,64 mieux que 9 %
70,1 mieux que 5 %
0,89 mieux que 10 %
47 % sur 254 duels mieux que 25 %
28 % sur 43 situations mieux que 27 %
Inferno45
64 % mieux que 87 %
0,69 mieux que 31 %
71,8 mieux que 10 %
1,00 mieux que 38 %
45 % sur 165 duels mieux que 13 %
50 % sur 32 situations mieux que 79 %
Cache34
50 % -
0,69 -
74,1 -
0,97-
55 % sur 197 duels -
50 % sur 16 situations -
Mirage33
55 % mieux que 64 %
0,65 mieux que 14 %
69,3 mieux que 6 %
0,93 mieux que 20 %
43 % sur 101 duels mieux que 11 %
32 % sur 22 situations mieux que 31 %
Ancient27
63 % mieux que 86 %
0,65 mieux que 10 %
71,7 mieux que 8 %
0,94 mieux que 20 %
48 % sur 112 duels mieux que 33 %
54 % sur 13 situations mieux que 86 %
Nuke8
38 % -
0,59 -
64,2 -
0,77-
20 % sur 25 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tschoppi

Sur 288 matchs, tschoppi affiche 0,65 de K/R et 69,9 d'ADR ; le rating des 265 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 69,9. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 45 matchs. Sur 71 matchs sur 265, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 140. Dans 221 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. tschoppi perd le plus d'ELO sur Mirage (−45 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+44 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +44 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +276. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,92, ADR autour de 69,6, Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 91 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −112.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.