truemammy

Russie
124 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue truemammy ?

Rating 0,78 K/R 0,55 ADR 63,6 sur 124 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,78
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,26 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 34 %
Répartition du rating sur 124 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 4 % bon 1,10 à 1,29 6 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 45 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (50 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 38 %−13 pts · Ø 51 % mieux que 1 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

3 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 3 %−19 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 4 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,75 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 35 %−14 pts · Ø 49 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 0,75−0,27 · Ø 1,02 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 1,8

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,5 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 9,9 %−3,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,5−0,8 · Ø 2,3 mieux que 1 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 50 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 4 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,9 · Ø 4,2 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,14 · Ø 0,28 mieux que 13 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, ELO +160
= Inchangé
K/R autour de 0,55, Rating autour de 0,78, ADR autour de 63,3
▼ En baisse
Winrate −13 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,58
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,58. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,55. Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 124 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −106 ELO
41 matchs · 56 % de winrate
Au 1e match du jour −72 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Le samedi −38 ELO, winrate 45 %

Là où truemammy perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −106 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 26 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,63 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 124 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 241
56 % mieux que 66 %
0,52 mieux que 1 %
61,6 mieux que 1 %
0,76 mieux que 1 %
31 % sur 115 duels mieux que 1 %
30 % sur 20 situations mieux que 30 %
Mirage32
63 % mieux que 88 %
0,56 mieux que 1 %
64,3 mieux que 1 %
0,82 mieux que 2 %
38 % sur 79 duels mieux que 3 %
69 % sur 13 situations mieux que 98 %
Anubis14
50 % -
0,60 -
69,6 -
0,82-
41 % sur 39 duels -
29 % sur 7 situations -
Ancient12
67 % -
0,50 -
56,9 -
0,71-
39 % sur 46 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache11
64 % -
0,56 -
61,4 -
0,78-
38 % sur 34 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno7
57 % -
0,54 -
66,7 -
0,75-
32 % sur 28 duels -
-
Nuke7
57 % -
0,64 -
71,3 -
0,87-
39 % sur 28 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue truemammy

Sur 124 matchs, truemammy affiche 0,55 de K/R, 63,6 d'ADR et 0,78 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,78. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 12,3 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 13 matchs sur 124, le rating était de 1,10 ou plus (10 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 50 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,81. truemammy perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−106 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+158 ELO, winrate 63 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, ELO +160. Moins bien qu'avant : Winrate −13 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,55, Rating autour de 0,78, ADR autour de 63,3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.