trueedy

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 324 matchs enregistrés 139 matchs en 30 jours
ELO ▲ 683
3 478
Pic sur 30 jours : 3 478
Rang EU ▲ 7 381 places
#1 209
Russie #340 en Russie
30 jours · avant #8 590 · meilleur #1 203
Dernière mise à jour:

Comment joue trueedy ?

Rating 1,03 (sur 281 matchs) K/R 0,77 ADR 84,0 sur 324 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 281 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (224 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 11 en 324 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,4 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 55x 4K, 2 aces en 224 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 3,0−0,9 · Ø 3,9 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Winrate +15 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 83,1
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,77). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 324 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −167 ELO
67 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −91 ELO
56 matchs · 52 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +13 ELO, winrate 46 %

Là où trueedy perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −167 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,04 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Ancient

Les maps en détail

sur les 324 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage121
58 % mieux que 65 %
0,80 mieux que 67 %
87,3 mieux que 74 %
1,06 mieux que 47 %
53 % sur 575 duels pile dans la moyenne
36 % sur 53 situations mieux que 41 %
Dust 264
59 % mieux que 66 %
0,72 mieux que 32 %
80,5 mieux que 42 %
0,99 mieux que 22 %
48 % sur 346 duels mieux que 25 %
18 % sur 28 situations mieux que 7 %
Anubis56
52 % mieux que 38 %
0,80 mieux que 72 %
85,7 mieux que 70 %
1,07 mieux que 52 %
52 % sur 303 duels mieux que 46 %
30 % sur 27 situations mieux que 28 %
Ancient52
50 % mieux que 31 %
0,77 mieux que 56 %
85,0 mieux que 63 %
1,04 mieux que 43 %
52 % sur 259 duels mieux que 46 %
33 % sur 21 situations mieux que 35 %
Nuke17
41 % mieux que 9 %
0,62 mieux que 3 %
69,2 mieux que 3 %
0,83-
51 % sur 77 duels mieux que 37 %
57 % sur 7 situations mieux que 86 %
Cache8
25 % -
0,70 -
76,3 -
0,95-
48 % sur 42 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno4
25 % -
0,84 -
96,8 -
1,11-
56 % sur 27 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue trueedy

Sur 324 matchs, trueedy affiche 0,77 de K/R et 84,0 d'ADR ; le rating des 281 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 64 matchs. Sur 105 matchs sur 281, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 224 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,19. trueedy perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−167 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+94 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Winrate +15 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 83,1. 30 derniers jours : 139 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +81.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.