tropp3r

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2022 207 matchs enregistrés 85 matchs en 30 jours
ELO ▲ 399
3 198
Pic sur 30 jours : 3 227
Rang EU ▲ 5 425 places
#3 731
Roumanie #65 en Roumanie
30 jours · avant #9 156 · meilleur #3 675
Dernière mise à jour:

Comment joue tropp3r ?

Rating 1,18 (sur 179 matchs) K/R 0,83 ADR 84,5 sur 207 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 179 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (137 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 62 %+10 pts · Ø 52 % mieux que 96 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 36 %+24 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 207 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+1,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 40x 4K, 2 aces en 137 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,3 · Ø 3,9 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,11 · Ø 0,32 mieux que 17 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,6, Winrate +4 pts
= Inchangé
Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 207 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −12 ELO
45 matchs · 60 % de winrate
Au 2e match du jour −10 ELO
51 matchs · 51 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +23 ELO, winrate 44 %
Le samedi +120 ELO, winrate 52 %

Là où tropp3r perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −12 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,59 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 207 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
58 % mieux que 65 %
0,86 mieux que 87 %
87,4 mieux que 74 %
1,18 mieux que 82 %
65 % sur 272 duels mieux que 97 %
25 % sur 16 situations mieux que 13 %
Dust 245
60 % mieux que 69 %
0,85 mieux que 85 %
87,4 mieux que 74 %
1,22 mieux que 87 %
58 % sur 238 duels mieux que 78 %
21 % sur 14 situations mieux que 10 %
Ancient41
59 % mieux que 62 %
0,76 pile dans la moyenne
78,4 mieux que 29 %
1,11 mieux que 66 %
56 % sur 177 duels mieux que 70 %
50 % sur 22 situations mieux que 79 %
Anubis35
60 % mieux que 67 %
0,87 mieux que 91 %
87,2 mieux que 77 %
1,24 mieux que 92 %
66 % sur 186 duels mieux que 98 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Nuke24
50 % mieux que 26 %
0,80 mieux que 65 %
79,8 mieux que 36 %
1,14 mieux que 67 %
56 % sur 87 duels mieux que 64 %
33 % sur 6 situations mieux que 33 %
Cache4
25 % -
0,72 -
75,6 -
1,06-
36 % sur 22 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno3
33 % -
1,00 -
97,3 -
1,56-
70 % sur 10 duels -
-
Overpass3
33 % -
0,75 -
71,6 -
0,81-
25 % sur 4 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tropp3r

Sur 207 matchs, tropp3r affiche 0,83 de K/R et 84,5 d'ADR ; le rating des 179 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,6. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 35 matchs. Sur 99 matchs sur 179, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,24. tropp3r perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−12 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+158 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +91 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,6, Winrate +4 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +213.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.