troni-

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 110 matchs enregistrés
ELO
2 742
Rang EU
#21 983
Russie #5 988 en Russie
Dernière mise à jour:

Comment joue troni- ?

Rating 0,88 (sur 60 matchs) K/R 0,67 ADR 74,8 sur 110 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 60 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (42 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 110 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 9,9 %−3,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 4 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 42 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,10,0 · Ø 4,1 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,31+0,01 · Ø 0,30 mieux que 55 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,3, Headshots −2 pts

Août 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,70). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 110 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour ±0 ELO
30 matchs · 47 % de winrate

Là où troni- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : ±0 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,97 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Inferno

Les maps en détail

sur les 110 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage37
51 % mieux que 44 %
0,65 mieux que 10 %
75,1 mieux que 19 %
0,85 mieux que 3 %
47 % sur 95 duels mieux que 23 %
11 % sur 9 situations mieux que 2 %
Dust 224
67 % mieux que 91 %
0,71 mieux que 32 %
76,2 mieux que 24 %
0,99-
62 % sur 47 duels mieux que 93 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Ancient16
56 % mieux que 60 %
0,64 mieux que 7 %
74,1 mieux que 13 %
0,83-
56 % sur 39 duels mieux que 70 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Anubis13
46 % -
0,61 -
70,7 -
0,90-
36 % sur 33 duels -
100 % sur 2 situations -
Nuke8
50 % -
0,63 -
70,7 -
0,79-
47 % sur 19 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache5
20 % -
0,55 -
63,2 -
0,82-
38 % sur 16 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno5
40 % -
0,84 -
90,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue troni-

Sur 110 matchs, troni- affiche 0,67 de K/R et 74,8 d'ADR ; le rating des 60 matchs avec rating est de 0,88. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,88. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 24 matchs. Sur 13 matchs sur 60, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 42 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,96. troni- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (±0 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 66 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,3, Headshots −2 pts.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.