tripex17-_-

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2018 271 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
ELO ▲ 218
3 619
Pic sur 30 jours : 3 619
Rang EU ▲ 428 places
#691
Ukraine #45 en Ukraine
30 jours · avant #1 119 · meilleur #572
Dernière mise à jour:

Comment joue tripex17-_- ?

Rating 1,05 (sur 187 matchs) K/R 0,75 ADR 82,7 sur 271 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 20 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 224 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (96 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 50 %−5 pts · Ø 55 % mieux que 13 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 92 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+9 pts · Ø 22 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mieux que 95 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,08 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 53 %
Part des kills à l'AWP 19 %+5 pts · Ø 14 % mieux que 76 %
K/D 1,08−0,04 · Ø 1,12 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 3,2 sur les 224 derniers
Kills au couteau 10 en 224 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−1,8 pts · Ø 14,6 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,7 pts · Ø 4,6 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,3−0,3 · Ø 2,6 mieux que 16 %
4K et aces 26x 4K, 3 aces en 96 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,66 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,35).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 29 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,66+0,31 · Ø 0,35 mieux que 99 %
Rounds avec death 70 %0 pts · Ø 70 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,06, ADR autour de 81,2
▼ En baisse
K/R −0,04, Winrate −6 pts, ELO −358

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,77). Nettement en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 224 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −202 ELO
36 matchs · 31 % de winrate
Sur Ancient −148 ELO
46 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +45 ELO, winrate 49 %
Le vendredi −60 ELO, winrate 44 %

Là où tripex17-_- perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −202 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,23 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 224 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
55 % mieux que 38 %
0,73 mieux que 15 %
79,7 mieux que 16 %
1,03 mieux que 17 %
49 % sur 338 duels mieux que 15 %
47 % sur 43 situations mieux que 75 %
Ancient46
50 % mieux que 22 %
0,77 mieux que 37 %
85,0 mieux que 47 %
1,08 mieux que 37 %
51 % sur 212 duels mieux que 29 %
32 % sur 28 situations mieux que 29 %
Dust 240
60 % mieux que 59 %
0,73 mieux que 20 %
84,1 mieux que 40 %
1,05 mieux que 22 %
49 % sur 186 duels mieux que 19 %
46 % sur 26 situations mieux que 69 %
Anubis36
58 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 45 %
87,4 mieux que 59 %
1,12 mieux que 47 %
61 % sur 149 duels mieux que 82 %
43 % sur 28 situations mieux que 61 %
Cache8
38 % -
0,69 -
70,9 -
0,97-
25 % sur 28 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke7
43 % -
0,66 -
73,7 -
0,89-
46 % sur 37 duels -
80 % sur 5 situations -
Inferno4
0 % -
0,72 -
78,1 -
0,86-
50 % sur 10 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tripex17-_-

Sur 271 matchs, tripex17-_- affiche 0,75 de K/R et 82,7 d'ADR ; le rating des 187 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 50 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 40 matchs. Sur 91 matchs sur 224, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 96 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,22. tripex17-_- perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−202 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+164 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +102 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Winrate −6 pts, ELO −358. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,06, ADR autour de 81,2. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +117.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.