tried

Russie
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2018 591 matchs enregistrés 119 matchs en 30 jours
ELO ▲ 355
4 702
Pic sur 30 jours : 4 702
Rang EU ▲ 5 places
#13
Russie #5 en Russie
30 jours · avant #18 · meilleur #12
Dernière mise à jour:

Comment joue tried ?

Rating 1,31 (sur 484 matchs) K/R 0,93 ADR 95,0 sur 591 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,31
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 87 %
Répartition du rating sur 484 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 6 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (428 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 63 %+9 pts · Ø 54 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 69 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,35 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,11).

Taux de headshots 43 %−11 pts · Ø 54 % mieux que 11 %
Part des kills à l'AWP 33 %+20 pts · Ø 13 % mieux que 90 %
K/D 1,35+0,24 · Ø 1,11 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 3,3 sur les 484 derniers
Kills au couteau 33 en 484 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 16,1 %+2,0 pts · Ø 14,1 % mieux que 82 %
Rounds avec 3K 6,8 %+2,2 pts · Ø 4,6 % mieux que 95 %
MVPs par match 3,1+0,6 · Ø 2,5 mieux que 88 %
4K et aces 124x 4K, 23 aces en 428 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,8 · Ø 3,9 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,05 · Ø 0,34 mieux que 64 %
Rounds avec death 69 %−1 pts · Ø 70 % mieux que 50 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +14 pts, Winrate +13 pts, ELO +785
= Inchangé
K/R autour de 0,92, ADR autour de 95,3
▼ En baisse
Rating −0,09

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,90
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,97. 3 derniers mois : 0,92 (au début 0,94). Largement au-dessus de la moyenne (0,78).

Patterns

Sur les 484 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −124 ELO
80 matchs · 51 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −215 ELO, winrate 48 %
Le lundi −230 ELO, winrate 41 %

Là où tried perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −124 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,91 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage

Les maps en détail

sur les 484 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage240
55 % mieux que 37 %
0,94 mieux que 94 %
95,9 mieux que 89 %
1,31 mieux que 91 %
65 % sur 1 454 duels mieux que 95 %
37 % sur 157 situations mieux que 40 %
Dust 2116
57 % mieux que 46 %
0,91 mieux que 86 %
94,0 mieux que 81 %
1,30 mieux que 86 %
62 % sur 761 duels mieux que 82 %
33 % sur 58 situations mieux que 32 %
Anubis46
50 % mieux que 23 %
0,88 mieux que 85 %
91,5 mieux que 77 %
1,22 mieux que 77 %
58 % sur 243 duels mieux que 69 %
33 % sur 24 situations mieux que 35 %
Nuke43
65 % mieux que 77 %
0,96 mieux que 98 %
97,4 mieux que 95 %
1,36 mieux que 97 %
65 % sur 239 duels mieux que 96 %
50 % sur 32 situations mieux que 72 %
Ancient19
68 % mieux que 81 %
0,96 mieux que 96 %
98,9 mieux que 94 %
1,38 mieux que 96 %
59 % sur 111 duels mieux que 75 %
35 % sur 17 situations mieux que 36 %
Cache17
71 % -
0,97 -
104,0 -
1,41-
66 % sur 110 duels -
36 % sur 11 situations -
Inferno3
33 % -
1,02 -
101,1 -
1,48-
67 % sur 12 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tried

Sur 591 matchs, tried affiche 0,93 de K/R et 95,0 d'ADR ; le rating des 484 matchs avec rating est de 1,31. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 20,2 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 331 matchs sur 484, le rating était de 1,10 ou plus (68 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 428 matchs avec stats détaillées : 124x 4K et 23 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,39. tried perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−124 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+191 ELO, winrate 65 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +14 pts, Winrate +13 pts, ELO +785. Moins bien qu'avant : Rating −0,09. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,92, ADR autour de 95,3. 30 derniers jours : 119 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +153.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.