treskaahg

Tadjikistan
Sur FACEIT depuis 2018 431 matchs enregistrés 164 matchs en 30 jours
ELO ▲ 162
3 263
Pic sur 30 jours : 3 263
Rang EU ▲ 1 056 places
#2 853
Tadjikistan #4 en Tadjikistan
30 jours · avant #3 909 · meilleur #2 825
Dernière mise à jour:

Comment joue treskaahg ?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 79,0 sur 431 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 431 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (364 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc pile dans la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc pile dans la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 13 en 431 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 67x 4K, 4 aces en 364 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,24 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,24−0,08 · Ø 0,32 mieux que 25 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 52 %, ELO autour de 3 203
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,8, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,76). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 431 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −240 ELO
67 matchs · 43 % de winrate
Sur Cache −79 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Le jeudi −213 ELO, winrate 45 %

Là où treskaahg perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −240 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,32 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 431 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage131
50 % mieux que 29 %
0,74 mieux que 39 %
79,5 mieux que 35 %
1,06 mieux que 47 %
56 % sur 473 duels mieux que 70 %
42 % sur 72 situations mieux que 60 %
Ancient95
58 % mieux que 58 %
0,73 mieux que 35 %
80,7 mieux que 41 %
1,03 mieux que 39 %
52 % sur 364 duels mieux que 46 %
45 % sur 58 situations mieux que 69 %
Dust 275
60 % mieux que 69 %
0,74 mieux que 41 %
80,3 mieux que 41 %
1,06 mieux que 44 %
59 % sur 314 duels mieux que 81 %
42 % sur 57 situations mieux que 57 %
Nuke51
55 % mieux que 40 %
0,75 mieux que 41 %
79,9 mieux que 36 %
1,05 mieux que 38 %
59 % sur 157 duels mieux que 77 %
39 % sur 38 situations mieux que 47 %
Anubis38
34 % mieux que 4 %
0,68 mieux que 17 %
73,3 mieux que 11 %
0,97 mieux que 20 %
43 % sur 142 duels mieux que 8 %
50 % sur 20 situations mieux que 76 %
Cache31
45 % mieux que 11 %
0,68 mieux que 9 %
75,1 mieux que 11 %
0,96 mieux que 7 %
52 % sur 130 duels mieux que 32 %
33 % sur 15 situations mieux que 36 %
Inferno10
60 % -
0,68 -
73,7 -
1,03-
47 % sur 47 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue treskaahg

Sur 431 matchs, treskaahg affiche 0,73 de K/R, 79,0 d'ADR et 1,04 de rating. En moyenne 15,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 75 matchs. Sur 179 matchs sur 431, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 159. Dans 364 matchs avec stats détaillées : 67x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. treskaahg perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−240 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+658 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +259 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,8, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %, ELO autour de 3 203. 30 derniers jours : 164 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +222.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.