trenbolon997

Vanuatu
Sur FACEIT depuis 2023 137 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue trenbolon997 ?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 76,9 sur 136 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 47 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 136 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 89 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

54 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 54 %+15 pts · Ø 39 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 136 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 23 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 18 %
4K et aces 7x 4K, 2 aces en 85 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 45 %+10 pts · Ø 35 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,2 · Ø 4,2 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,08 · Ø 0,29 mieux que 31 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +4,8, Headshots +2 pts, Winrate +3 pts, ELO +172
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,73 (au début 0,65). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 136 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −121 ELO
27 matchs · 33 % de winrate

Là où trenbolon997 perd le plus d'ELO sur Anubis : −121 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,80 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 136 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage42
57 % mieux que 72 %
0,70 mieux que 30 %
75,9 mieux que 24 %
1,00 mieux que 39 %
55 % sur 121 duels mieux que 73 %
52 % sur 27 situations mieux que 86 %
Anubis27
33 % mieux que 6 %
0,74 pile dans la moyenne
80,4 mieux que 49 %
1,06 mieux que 63 %
48 % sur 83 duels mieux que 32 %
45 % sur 20 situations mieux que 70 %
Ancient24
63 % mieux que 82 %
0,71 mieux que 34 %
74,4 mieux que 19 %
1,04 mieux que 53 %
52 % sur 69 duels mieux que 54 %
36 % sur 22 situations mieux que 46 %
Cache18
61 % -
0,72 -
79,1 -
1,05-
66 % sur 41 duels -
57 % sur 14 situations -
Dust 214
43 % -
0,68 -
71,5 -
0,96-
66 % sur 35 duels -
67 % sur 9 situations -
Nuke8
50 % -
0,79 -
84,3 -
1,14-
52 % sur 31 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno3
0 % -
0,49 -
66,6 -
0,60-
33 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue trenbolon997

Sur 136 matchs, trenbolon997 affiche 0,71 de K/R, 76,9 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 54 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 24 matchs. Sur 51 matchs sur 136, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 2 aces. trenbolon997 perd le plus d'ELO sur Anubis (−121 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+213 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +165 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +4,8, Headshots +2 pts, Winrate +3 pts, ELO +172. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.