trak1on

Russie
75 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue trak1on ?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 71,7 sur 75 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 75 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 4.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 6 %−3 pts · Ø 9 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 51 %+3 pts · Ø 48 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 2,6+1,0 · Ø 1,6 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

30 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 30 %−13 pts · Ø 43 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
K/D 1,02+0,08 · Ø 0,94 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 75 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,1 pts · Ø 12,4 % mieux que 21 %
Rounds avec 3K 2,9 %−0,7 pts · Ø 3,6 % mieux que 23 %
MVPs par match 1,8−0,3 · Ø 2,1 mieux que 25 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 75 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 46 %+12 pts · Ø 34 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 6,8+3,2 · Ø 3,6 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,24 · Ø 0,23 mieux que 93 %
Rounds avec death 66 %−7 pts · Ø 73 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si trak1on progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 75 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,66
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 75 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,60 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage

Les maps en détail

sur les 75 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage27
63 % mieux que 90 %
0,67 mieux que 39 %
70,9 mieux que 21 %
0,98 mieux que 60 %
58 % sur 53 duels mieux que 94 %
33 % sur 27 situations mieux que 38 %
Dust 221
43 % mieux que 28 %
0,71 mieux que 63 %
74,9 mieux que 38 %
1,02 mieux que 77 %
44 % sur 57 duels mieux que 27 %
28 % sur 18 situations mieux que 29 %
Anubis16
50 % pile dans la moyenne
0,69 pile dans la moyenne
70,8 mieux que 18 %
0,99 mieux que 64 %
58 % sur 36 duels mieux que 91 %
29 % sur 14 situations mieux que 32 %
Ancient6
67 % -
0,62 -
62,9 -
0,87-
33 % sur 15 duels -
45 % sur 11 situations -
Nuke4
50 % -
0,63 -
71,1 -
0,85-
54 % sur 13 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue trak1on

Sur 75 matchs, trak1on affiche 0,68 de K/R, 71,7 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 4. En moyenne 14,7 kills par match, dont 30 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 27 matchs. Sur 28 matchs sur 75, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 75 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+28 ELO, winrate 63 %). 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.