trajzdemon

Macédoine du Nord
Sur FACEIT depuis 2015 175 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
ELO
2 329
Pic des 175 derniers matchs : 2 778
Rang EU
#91 340
Macédoine du Nord #315 en Macédoine du Nord
Dernière mise à jour:

Comment joue trajzdemon ?

Rating 1,01 (sur 174 matchs) K/R 0,73 ADR 78,1 sur 175 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 174 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (76 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 50 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 17 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 175 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 10,9 %−2,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 15x 4K, 0 ace en 76 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 4 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,20 · Ø 0,30 mieux que 92 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 30 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −8,0, Winrate −8 pts, ELO −253

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,77). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 175 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −143 ELO
47 matchs · 53 % de winrate
Sur Ancient −34 ELO
32 matchs · 44 % de winrate
Le jeudi −48 ELO, winrate 32 %

Là où trajzdemon perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −143 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,13 · Mirage

Les maps en détail

sur les 175 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage50
52 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 39 %
77,6 mieux que 32 %
1,01 mieux que 41 %
45 % sur 166 duels mieux que 17 %
30 % sur 46 situations mieux que 26 %
Dust 247
53 % mieux que 56 %
0,75 mieux que 54 %
78,5 mieux que 35 %
1,02 mieux que 43 %
51 % sur 180 duels mieux que 46 %
48 % sur 27 situations mieux que 78 %
Ancient32
44 % mieux que 24 %
0,69 mieux que 22 %
74,6 mieux que 15 %
0,93 mieux que 16 %
54 % sur 108 duels mieux que 64 %
43 % sur 14 situations mieux que 64 %
Anubis16
56 % mieux que 63 %
0,70 mieux que 26 %
77,5 mieux que 27 %
1,00 mieux que 34 %
38 % sur 40 duels mieux que 2 %
29 % sur 7 situations mieux que 29 %
Inferno12
50 % -
0,79 -
81,3 -
1,09-
55 % sur 53 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache11
64 % -
0,80 -
87,8 -
1,10-
63 % sur 46 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke7
14 % -
0,67 -
74,0 -
0,89-
30 % sur 23 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue trajzdemon

Sur 175 matchs, trajzdemon affiche 0,73 de K/R et 78,1 d'ADR ; le rating des 174 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 64 matchs sur 174, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 76 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. trajzdemon perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−143 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+10 ELO, winrate 52 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −8,0, Winrate −8 pts, ELO −253. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 30 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.