traczi

Pologne
25 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue traczi ?

Rating 0,82 K/R 0,63 ADR 69,5 sur 25 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,82
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 40 %
Répartition du rating sur 25 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 4 % Très faible moins de 0,75 56 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 3.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 12 %+3 pts · Ø 9 % mieux que 87 %
Entry duels gagnés 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,8 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−12 pts · Ø 22 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 0,8−0,7 · Ø 1,5 mieux que 2 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,78 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,93).

Taux de headshots 36 %−5 pts · Ø 41 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 55 %
K/D 0,78−0,15 · Ø 0,93 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 1,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,4 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,0).

Rounds avec 2K 10,9 %−1,6 pts · Ø 12,5 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,7 pts · Ø 3,5 % mieux que 84 %
MVPs par match 1,4−0,6 · Ø 2,0 mieux que 4 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 25 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 81 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,2 · Ø 3,4 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,04 · Ø 0,21 mieux que 38 %
Rounds avec death 81 %+7 pts · Ø 74 % mieux que 2 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où traczi perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 8 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,63 · Mirage

Les maps en détail

sur les 25 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage8
38 % -
0,72 -
77,6 -
0,91-
48 % sur 44 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis6
0 % -
0,39 -
43,7 -
0,56-
21 % sur 33 duels -
50 % sur 2 situations -
Dust 26
33 % -
0,57 -
65,5 -
0,71-
41 % sur 22 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue traczi

Sur 25 matchs, traczi affiche 0,63 de K/R, 69,5 d'ADR et 0,82 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 81 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 3. En moyenne 12,0 kills par match, dont 36 % en headshot. Sur 6 matchs sur 25, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 15. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −59.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.