totissj420

Argentine
120 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue totissj420 ?

Rating 0,76 K/R 0,54 ADR 64,2 sur 120 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,76
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 29 %
Répartition du rating sur 120 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 3 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 53 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 2. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (91 matchs).

Level 2

Comparé à 600 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 5 %−4 pts · Ø 9 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 43 %−3 pts · Ø 46 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (20 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−5 pts · Ø 20 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,74 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,91).

Taux de headshots 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 3 %
K/D 0,74−0,17 · Ø 0,91 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 1,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 1,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,3 %).

Rounds avec 2K 9,8 %−2,6 pts · Ø 12,4 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 1,6 %−1,7 pts · Ø 3,3 % mieux que 4 %
MVPs par match 1,5−0,4 · Ø 1,9 mieux que 15 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 91 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (32 %).

Utility efficace 26 %−6 pts · Ø 32 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 4,8+1,6 · Ø 3,2 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,16 · Ø 0,21 mieux que 83 %
Rounds avec death 73 %−1 pts · Ø 74 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +9 pts, Winrate +23 pts, ELO +173
= Inchangé
ADR autour de 64,0
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,55
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,56. 3 derniers mois : 0,55 (au début 0,51). Largement en dessous de la moyenne (0,68).

Patterns

Sur les 120 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −125 ELO
35 matchs · 51 % de winrate
Au 1e match du jour −67 ELO
38 matchs · 39 % de winrate
Le samedi −4 ELO, winrate 29 %

Là où totissj420 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −125 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,48 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 26 · Ancient

Les maps en détail

sur les 120 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage47
36 % mieux que 13 %
0,52 mieux que 6 %
61,5 mieux que 6 %
0,72 mieux que 5 %
41 % sur 114 duels mieux que 22 %
34 % sur 35 situations mieux que 48 %
Dust 235
51 % mieux que 63 %
0,55 mieux que 8 %
67,6 mieux que 18 %
0,78 mieux que 12 %
46 % sur 93 duels pile dans la moyenne
13 % sur 16 situations mieux que 5 %
Nuke20
60 % mieux que 76 %
0,51 mieux que 3 %
62,8 mieux que 7 %
0,75 mieux que 8 %
40 % sur 43 duels mieux que 15 %
29 % sur 14 situations mieux que 30 %
Ancient10
60 % -
0,60 -
68,1 -
0,82-
48 % sur 21 duels -
57 % sur 7 situations -
Anubis5
40 % -
0,51 -
58,7 -
0,82-
27 % sur 11 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno3
67 % -
0,64 -
69,5 -
0,86-
29 % sur 7 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue totissj420

Sur 120 matchs, totissj420 affiche 0,54 de K/R, 64,2 d'ADR et 0,76 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 1,6 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 2. En moyenne 11,7 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 18 matchs sur 120, le rating était de 1,10 ou plus (15 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 91 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,79. totissj420 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−125 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+77 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +77 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +9 pts, Winrate +23 pts, ELO +173. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 64,0. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −47.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.