tori-_

Brésil
Sur FACEIT depuis 2023 103 matchs enregistrés
ELO
2 132
Pic des 103 derniers matchs : 2 272
Rang SA ▼ 68 places
#4 209
Brésil #2 589 en Brésil
30 jours · avant #4 141 · meilleur #4 141
Dernière mise à jour:

Comment joue tori-_ ?

Rating 1,09 (sur 83 matchs) K/R 0,79 ADR 82,8 sur 103 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 83 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (13 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 8 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 43 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 80 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 11 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,2 pas de comparaison

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 59 %+10 pts · Ø 49 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 5 % pas de comparaison
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,6 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 4,5 % pas de comparaison
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 13 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 27 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 2,8 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,31 pas de comparaison
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si tori-_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 16 matchs sur les 3 derniers mois et 87 avant.

Kills par round (K/R)

0,75
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80.

Patterns

Sur les 103 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −34 ELO
45 matchs · 44 % de winrate

Là où tori-_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −34 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,88 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 103 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
44 % mieux que 24 %
0,80 mieux que 77 %
83,7 mieux que 67 %
1,14 mieux que 84 %
55 % sur 168 duels mieux que 74 %
24 % sur 17 situations mieux que 15 %
Dust 219
47 % mieux que 33 %
0,78 mieux que 70 %
79,3 mieux que 41 %
1,05 mieux que 56 %
30 % sur 46 duels mieux que 1 %
25 % sur 12 situations mieux que 18 %
Ancient15
67 % mieux que 92 %
0,80 mieux que 75 %
82,9 mieux que 57 %
1,15 mieux que 85 %
50 % sur 46 duels mieux que 43 %
36 % sur 11 situations mieux que 45 %
Anubis8
25 % -
0,66 -
74,2 -
0,88-
48 % sur 21 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache6
67 % -
0,81 -
85,3 -
1,10-
43 % sur 7 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke6
67 % -
0,82 -
92,2 -
0,79-
42 % sur 12 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno3
67 % -
0,80 -
83,1 -
1,09-
38 % sur 13 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tori-_

Sur 103 matchs, tori-_ affiche 0,79 de K/R et 82,8 d'ADR ; le rating des 83 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 37 matchs sur 83, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 13 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. tori-_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−34 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−2 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −2 ELO. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 33 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.