tomsfak

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2016 125 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 45m

Comment joue tomsfak ?

Rating 1,25 (sur 75 matchs) K/R 0,86 ADR 88,0 sur 125 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,25
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 75 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 40 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 11 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (72 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 61 %+10 pts · Ø 51 % mieux que 97 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+13 pts · Ø 22 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 2,9+1,2 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,35 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 17 %
K/D 1,35+0,33 · Ø 1,02 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 89 %
MVPs par match 3,1+0,8 · Ø 2,3 mieux que 96 %
4K et aces 25x 4K, 3 aces en 72 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

1,06 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 9,6+5,4 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 1,06+0,78 · Ø 0,28 mieux que 99 %
Rounds avec death 63 %−9 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,85, ADR autour de 87,1, Headshots autour de 42 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
ELO −163

Août à Oct. 2026 par rapport à Déc. 2025.

Kills par round (K/R)

0,89
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,86). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 125 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le samedi −202 ELO, winrate 40 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,23 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 125 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient44
57 % mieux que 66 %
0,90 mieux que 97 %
92,8 mieux que 93 %
1,27 mieux que 98 %
60 % sur 75 duels mieux que 91 %
42 % sur 33 situations mieux que 59 %
Inferno40
53 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 71 %
83,2 mieux que 62 %
1,23 mieux que 89 %
74 % sur 53 duels mieux que 99 %
38 % sur 21 situations mieux que 53 %
Dust 215
47 % mieux que 33 %
0,82 mieux que 82 %
82,9 mieux que 59 %
1,14-
44 % sur 32 duels mieux que 15 %
60 % sur 5 situations mieux que 94 %
Cache12
50 % -
0,94 -
88,7 -
1,37-
57 % sur 37 duels -
17 % sur 12 situations -
Overpass9
44 % -
0,95 -
89,8 -
-
-
-
Nuke3
33 % -
1,16 -
110,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tomsfak

Sur 125 matchs, tomsfak affiche 0,86 de K/R et 88,0 d'ADR ; le rating des 75 matchs avec rating est de 1,25. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 9,6. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,8 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 44 matchs. Sur 52 matchs sur 75, le rating était de 1,10 ou plus (69 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 72 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,29. Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+75 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −8 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −163. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, ADR autour de 87,1, Headshots autour de 42 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −45.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.