tomero836

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2020 292 matchs enregistrés 97 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue tomero836 ?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 81,6 sur 292 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 292 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (230 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 55 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %0 pts · Ø 40 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 7 en 292 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 46 %
4K et aces 44x 4K, 2 aces en 230 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 65 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,3 · Ø 4,2 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,06 · Ø 0,30 mieux que 36 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +10,6, Winrate +4 pts, ELO +174
= Inchangé
Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,66). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 292 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −26 ELO
23 matchs · 26 % de winrate
Sur Anubis −21 ELO
42 matchs · 52 % de winrate
Le mercredi ±0 ELO, winrate 41 %

Là où tomero836 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −26 ELO, 26 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,24 · Cache

Les maps en détail

sur les 292 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
43 % mieux que 17 %
0,71 mieux que 34 %
79,7 mieux que 43 %
0,99 mieux que 34 %
55 % sur 262 duels mieux que 71 %
26 % sur 47 situations mieux que 17 %
Dust 265
55 % mieux que 60 %
0,72 mieux que 39 %
80,0 mieux que 44 %
1,04 pile dans la moyenne
48 % sur 223 duels mieux que 31 %
40 % sur 57 situations mieux que 56 %
Anubis42
52 % mieux que 45 %
0,77 mieux que 63 %
85,4 mieux que 72 %
1,09 mieux que 66 %
52 % sur 165 duels pile dans la moyenne
38 % sur 29 situations pile dans la moyenne
Ancient41
44 % mieux que 22 %
0,70 mieux que 27 %
78,6 mieux que 33 %
1,00 mieux que 37 %
46 % sur 170 duels mieux que 22 %
49 % sur 39 situations mieux que 76 %
Cache29
59 % -
0,85 -
90,2 -
1,22-
60 % sur 122 duels -
45 % sur 20 situations -
Inferno29
62 % mieux que 75 %
0,74 mieux que 41 %
81,5 mieux que 40 %
1,08 mieux que 56 %
49 % sur 103 duels mieux que 30 %
35 % sur 23 situations mieux que 42 %
Nuke13
31 % -
0,75 -
82,0 -
1,05-
46 % sur 54 duels -
50 % sur 10 situations -
Vertigo3
33 % -
0,81 -
77,3 -
1,20-
50 % sur 12 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tomero836

Sur 292 matchs, tomero836 affiche 0,74 de K/R, 81,6 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,5. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 29 matchs. Sur 117 matchs sur 292, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 230 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. tomero836 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−26 ELO, winrate 26 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+135 ELO, winrate 43 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +10,6, Winrate +4 pts, ELO +174. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +110.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.