tomek916

Pologne
Sur FACEIT depuis 2019 186 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue tomek916 ?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 84,7 sur 186 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 186 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 15 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (175 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 31x 4K, 2 aces en 175 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 6,0+1,8 · Ø 4,2 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,06 · Ø 0,28 mieux que 68 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si tomek916 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 175 matchs sur les 3 derniers mois et 11 avant.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,86.

Patterns

Sur les 186 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour ±0 ELO
37 matchs · 41 % de winrate

Là où tomek916 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : ±0 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,19 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage

Les maps en détail

sur les 186 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
54 % mieux que 61 %
0,80 mieux que 77 %
84,7 mieux que 72 %
1,14 mieux que 84 %
57 % sur 228 duels mieux que 83 %
39 % sur 56 situations mieux que 52 %
Ancient51
51 % mieux que 49 %
0,76 mieux que 58 %
86,5 mieux que 75 %
1,07 mieux que 65 %
55 % sur 233 duels mieux que 70 %
41 % sur 37 situations mieux que 57 %
Anubis44
45 % mieux que 27 %
0,76 mieux que 62 %
82,4 mieux que 59 %
1,07 mieux que 64 %
47 % sur 151 duels mieux que 25 %
36 % sur 25 situations mieux que 46 %
Inferno16
56 % mieux que 59 %
0,79 mieux que 76 %
85,7 mieux que 72 %
1,10 mieux que 73 %
61 % sur 57 duels mieux que 89 %
50 % sur 6 situations mieux que 79 %
Cache9
44 % -
0,87 -
90,1 -
1,22-
41 % sur 27 duels -
56 % sur 9 situations -
Dust 25
20 % -
0,75 -
80,1 -
1,06-
59 % sur 17 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tomek916

Sur 186 matchs, tomek916 affiche 0,78 de K/R, 84,7 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 56 % de winrate sur 16 matchs. Sur 87 matchs sur 186, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 175 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,26. tomek916 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+114 ELO, winrate 51 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +60 ELO. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +109.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.