tomas230318

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2015 327 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue tomas230318 ?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 72,2 sur 327 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 327 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (250 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 3 en 327 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 6 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 10 %
4K et aces 24x 4K, 3 aces en 250 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,03 · Ø 0,28 mieux que 59 %
Rounds avec death 65 %−7 pts · Ø 72 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,99, ADR autour de 71,5, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
ELO −99

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 327 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −208 ELO
79 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −119 ELO
95 matchs · 51 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −271 ELO, winrate 43 %
Le samedi −6 ELO, winrate 36 %

Là où tomas230318 perd le plus d'ELO sur Ancient : −208 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,20 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 327 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 295
51 % mieux que 48 %
0,69 mieux que 26 %
74,1 mieux que 17 %
1,02 mieux que 46 %
56 % sur 259 duels mieux que 76 %
47 % sur 64 situations mieux que 76 %
Ancient79
44 % mieux que 24 %
0,66 mieux que 12 %
70,8 mieux que 6 %
0,96 mieux que 26 %
47 % sur 231 duels mieux que 27 %
32 % sur 65 situations mieux que 33 %
Cache36
58 % -
0,67 -
70,6 -
0,99-
47 % sur 109 duels -
54 % sur 28 situations -
Inferno36
36 % mieux que 8 %
0,72 mieux que 46 %
74,9 mieux que 22 %
1,03 pile dans la moyenne
52 % sur 92 duels pile dans la moyenne
29 % sur 31 situations mieux que 28 %
Anubis32
44 % mieux que 24 %
0,66 mieux que 14 %
70,0 mieux que 5 %
0,97 mieux que 28 %
52 % sur 88 duels mieux que 55 %
54 % sur 28 situations mieux que 86 %
Nuke27
59 % mieux que 62 %
0,65 mieux que 7 %
71,8 mieux que 7 %
0,96 mieux que 20 %
45 % sur 71 duels mieux que 16 %
53 % sur 30 situations mieux que 82 %
Mirage22
55 % mieux que 64 %
0,69 mieux que 28 %
70,9 mieux que 9 %
1,05 mieux que 59 %
42 % sur 71 duels mieux que 9 %
52 % sur 21 situations mieux que 84 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tomas230318

Sur 327 matchs, tomas230318 affiche 0,68 de K/R, 72,2 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,8 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 59 % de winrate sur 27 matchs. Sur 104 matchs sur 327, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 127. Dans 250 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,01. tomas230318 perd le plus d'ELO sur Ancient (−208 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+140 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +110 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −99. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,99, ADR autour de 71,5, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.