tols7ik

USA
Sur FACEIT depuis 2020 184 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
ELO ▲ 240
3 052
Pic sur 30 jours : 3 052
Rang EU ▲ 1 746 places
#6 651
USA #44 en USA
30 jours · avant #8 397 · meilleur #6 165
Dernière mise à jour:

Comment joue tols7ik ?

Rating 1,12 (sur 149 matchs) K/R 0,82 ADR 84,3 sur 184 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 149 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (90 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 3,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 18x 4K, 2 aces en 90 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,0−0,9 · Ø 3,9 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,11, Headshots +2 pts, Winrate +6 pts, ELO +352
= Inchangé
K/R autour de 0,83, ADR autour de 84,9
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 1,00. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 184 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −30 ELO
58 matchs · 55 % de winrate
Sur Ancient −1 ELO
29 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour ±0 ELO
32 matchs · 47 % de winrate

Là où tols7ik perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −30 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,16 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 184 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
56 % mieux que 55 %
0,83 mieux que 78 %
86,6 mieux que 71 %
1,16 mieux que 78 %
51 % sur 263 duels mieux que 40 %
48 % sur 33 situations mieux que 77 %
Dust 258
55 % pile dans la moyenne
0,82 mieux que 76 %
83,4 mieux que 56 %
1,11 mieux que 61 %
57 % sur 195 duels mieux que 74 %
33 % sur 24 situations mieux que 33 %
Ancient29
48 % mieux que 26 %
0,82 mieux que 77 %
83,1 mieux que 54 %
1,08 mieux que 57 %
52 % sur 93 duels mieux que 46 %
46 % sur 13 situations mieux que 71 %
Nuke18
44 % mieux que 14 %
0,78 mieux que 54 %
82,6 mieux que 49 %
1,12-
43 % sur 37 duels mieux que 7 %
17 % sur 6 situations mieux que 9 %
Inferno9
44 % -
0,84 -
81,0 -
1,12-
57 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache3
67 % -
0,66 -
78,8 -
1,00-
100 % sur 4 duels -
-
Overpass3
67 % -
0,86 -
90,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tols7ik

Sur 184 matchs, tols7ik affiche 0,82 de K/R et 84,3 d'ADR ; le rating des 149 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,0. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 64 matchs. Sur 79 matchs sur 149, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 90 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. tols7ik perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−30 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+120 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,11, Headshots +2 pts, Winrate +6 pts, ELO +352. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, ADR autour de 84,9. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.