toksik_

Turquie
155 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue toksik_ ?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 82,8 sur 155 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 74 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 155 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (113 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc pile dans la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 40 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 3 en 155 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+1,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 113 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 65 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,6 · Ø 4,1 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,22 · Ø 0,26 mieux que 91 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 73 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
ELO +141
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,05, ADR autour de 82,8, Headshots autour de 43 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,75). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 155 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −92 ELO
23 matchs · 26 % de winrate
Au 1e match du jour −41 ELO
40 matchs · 38 % de winrate
Le dimanche −34 ELO, winrate 25 %

Là où toksik_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −92 ELO, 26 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,19 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 155 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 252
56 % mieux que 71 %
0,82 mieux que 91 %
88,4 mieux que 89 %
1,16 mieux que 93 %
50 % sur 225 duels pile dans la moyenne
37 % sur 46 situations mieux que 46 %
Anubis34
44 % mieux que 27 %
0,66 mieux que 20 %
76,1 mieux que 30 %
0,90 mieux que 17 %
54 % sur 155 duels mieux que 68 %
30 % sur 20 situations mieux que 28 %
Mirage23
26 % mieux que 2 %
0,72 mieux que 55 %
81,8 mieux que 69 %
0,95 mieux que 34 %
46 % sur 91 duels mieux que 30 %
35 % sur 17 situations mieux que 42 %
Inferno21
57 % mieux que 72 %
0,72 mieux que 56 %
78,2 mieux que 46 %
1,03 mieux que 65 %
54 % sur 106 duels mieux que 70 %
46 % sur 13 situations mieux que 68 %
Ancient10
60 % -
0,83 -
87,0 -
1,14-
37 % sur 35 duels -
50 % sur 8 situations -
Cache7
57 % -
0,78 -
80,7 -
1,10-
48 % sur 33 duels -
57 % sur 7 situations -
Nuke5
60 % -
0,81 -
87,8 -
1,05-
52 % sur 21 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass3
33 % -
0,77 -
81,6 -
0,99-
63 % sur 19 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue toksik_

Sur 155 matchs, toksik_ affiche 0,75 de K/R, 82,8 d'ADR et 1,04 de rating. En moyenne 16,4 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 59 matchs sur 155, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 113 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. toksik_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−92 ELO, winrate 26 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+131 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +141. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,05, ADR autour de 82,8, Headshots autour de 43 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.