tokagazz

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 204 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue tokagazz ?

Rating 0,91 (sur 166 matchs) K/R 0,68 ADR 74,0 sur 204 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 166 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 36 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (104 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 0,87−0,15 · Ø 1,02 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 204 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 19 %
MVPs par match 1,7−0,6 · Ø 2,3 mieux que 3 %
4K et aces 10x 4K, 2 aces en 104 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,12 · Ø 0,28 mieux que 16 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Headshots autour de 51 %, ELO autour de 2 247
▼ En baisse
Rating −0,07, ADR −4,5

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 204 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −24 ELO
73 matchs · 52 % de winrate
Au 2e match du jour +15 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −29 ELO, winrate 40 %
Le vendredi −49 ELO, winrate 30 %

Là où tokagazz perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −24 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,18 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 204 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 273
52 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 36 %
75,4 mieux que 22 %
0,97 mieux que 28 %
46 % sur 412 duels mieux que 22 %
31 % sur 35 situations mieux que 33 %
Anubis41
39 % mieux que 13 %
0,71 mieux que 35 %
75,1 mieux que 19 %
0,93 mieux que 17 %
50 % sur 173 duels mieux que 43 %
53 % sur 17 situations mieux que 85 %
Ancient40
45 % mieux que 28 %
0,65 mieux que 10 %
73,9 mieux que 14 %
0,83 mieux que 3 %
41 % sur 167 duels mieux que 5 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Inferno25
56 % mieux que 59 %
0,70 mieux que 36 %
82,6 mieux que 60 %
0,98 mieux que 33 %
42 % sur 108 duels mieux que 8 %
50 % sur 6 situations mieux que 79 %
Cache11
55 % -
0,55 -
61,2 -
0,77-
34 % sur 64 duels -
50 % sur 2 situations -
Mirage8
13 % -
0,43 -
50,6 -
0,52-
27 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke6
33 % -
0,63 -
66,8 -
0,86-
56 % sur 25 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tokagazz

Sur 204 matchs, tokagazz affiche 0,68 de K/R et 74,0 d'ADR ; le rating des 166 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 56 % de winrate sur 25 matchs. Sur 46 matchs sur 166, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 104 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,97. tokagazz perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−24 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+32 ELO, winrate 45 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,07, ADR −4,5. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Headshots autour de 51 %, ELO autour de 2 247. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 41 %, bilan ELO +23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.