tnx69

Argentine
Sur FACEIT depuis 2024 188 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue tnx69 ?

Rating 0,87 (sur 142 matchs) K/R 0,63 ADR 74,0 sur 188 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 142 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (89 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 80 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 24 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,82 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 44 %−1 pts · Ø 45 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 3 en 188 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−1,8 pts · Ø 13,0 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 15 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 22 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 89 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,56 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,0+0,9 · Ø 4,1 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,56+0,30 · Ø 0,26 mieux que 97 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Headshots +2 pts, Winrate +12 pts
= Inchangé
ADR autour de 75,0, ELO autour de 1 145
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : janvier 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,59). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −40 ELO
59 matchs · 37 % de winrate
Sur Mirage −28 ELO
64 matchs · 48 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −38 ELO, winrate 41 %
Le mercredi +23 ELO, winrate 42 %

Là où tnx69 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −40 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,78 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
48 % mieux que 45 %
0,61 mieux que 8 %
72,1 mieux que 18 %
0,83 mieux que 7 %
45 % sur 232 duels mieux que 24 %
33 % sur 18 situations mieux que 39 %
Dust 257
44 % mieux que 30 %
0,66 mieux que 22 %
75,6 mieux que 32 %
0,91 mieux que 22 %
44 % sur 210 duels mieux que 20 %
46 % sur 24 situations mieux que 75 %
Inferno22
50 % pile dans la moyenne
0,63 mieux que 16 %
77,6 mieux que 44 %
0,92 mieux que 29 %
47 % sur 83 duels mieux que 36 %
20 % sur 5 situations mieux que 13 %
Anubis14
57 % -
0,54 -
69,2 -
0,65-
42 % sur 33 duels -
50 % sur 2 situations -
Ancient10
60 % -
0,66 -
80,7 -
0,93-
60 % sur 48 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache8
50 % -
0,64 -
73,2 -
0,84-
41 % sur 29 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke7
29 % -
0,56 -
65,4 -
0,79-
41 % sur 27 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass6
50 % -
0,67 -
75,8 -
1,16-
67 % sur 9 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tnx69

Sur 188 matchs, tnx69 affiche 0,63 de K/R et 74,0 d'ADR ; le rating des 142 matchs avec rating est de 0,87. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,82. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 6. En moyenne 13,9 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 28 matchs sur 142, le rating était de 1,10 ou plus (20 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 89 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,92. tnx69 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−40 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Headshots +2 pts, Winrate +12 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,0, ELO autour de 1 145. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.