tlntw666

Russie
196 matchs enregistrés
ELO ▲ 22
2 814
Pic sur 30 jours : 2 840
Rang SEA ▼ 8 places
#323
Russie #8 en Russie
30 jours · avant #315 · meilleur #304
Dernière mise à jour:

Comment joue tlntw666 ?

Rating 0,98 (sur 148 matchs) K/R 0,70 ADR 80,0 sur 196 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 148 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (118 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+4 pts · Ø 40 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 29 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 196 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 19x 4K, 1 ace en 118 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,7 · Ø 4,0 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,02 · Ø 0,31 mieux que 58 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +188
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 80,3, Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,81. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,71. Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −68 ELO
44 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour +49 ELO
27 matchs · 41 % de winrate
Le lundi −125 ELO, winrate 44 %

Là où tlntw666 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −68 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,33 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage

Les maps en détail

sur les 196 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage67
49 % mieux que 31 %
0,72 mieux que 33 %
81,2 mieux que 45 %
0,99 mieux que 27 %
46 % sur 194 duels mieux que 17 %
36 % sur 28 situations mieux que 42 %
Dust 244
48 % mieux que 30 %
0,68 mieux que 17 %
77,6 mieux que 29 %
0,96 mieux que 18 %
41 % sur 155 duels mieux que 5 %
27 % sur 15 situations mieux que 19 %
Ancient27
56 % mieux que 57 %
0,69 mieux que 20 %
80,7 mieux que 42 %
0,97 mieux que 22 %
51 % sur 89 duels mieux que 43 %
78 % sur 18 situations mieux que 99 %
Anubis18
39 % mieux que 9 %
0,69 mieux que 21 %
78,8 mieux que 33 %
0,92-
47 % sur 66 duels mieux que 22 %
33 % sur 9 situations mieux que 37 %
Nuke15
60 % mieux que 61 %
0,73 mieux que 32 %
81,7 mieux que 45 %
0,94-
44 % sur 50 duels mieux que 9 %
33 % sur 3 situations mieux que 35 %
Cache14
71 % -
0,68 -
76,1 -
1,00-
44 % sur 68 duels -
71 % sur 7 situations -
Inferno10
90 % -
0,83 -
87,5 -
1,20-
63 % sur 32 duels -
50 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tlntw666

Sur 196 matchs, tlntw666 affiche 0,70 de K/R et 80,0 d'ADR ; le rating des 148 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 90 % de winrate sur 10 matchs. Sur 51 matchs sur 148, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 118 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. tlntw666 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−68 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+94 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +92 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +188. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 80,3, Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 75 %, bilan ELO +74.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.