tixon3777

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2018 262 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
ELO ▲ 406
3 449
Pic sur 30 jours : 3 480
Rang EU ▲ 2 530 places
#1 370
Ukraine #96 en Ukraine
30 jours · avant #3 900 · meilleur #1 195
Dernière mise à jour:

Comment joue tixon3777 ?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 86,0 sur 251 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 251 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (198 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %0 pts · Ø 40 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au Zeus1 en 251 matchs
Kills au couteau 13 en 251 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 43x 4K, 3 aces en 198 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,5 · Ø 3,9 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,09 · Ø 0,32 mieux que 76 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 86,1, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
ELO −424

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,75). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 251 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Avec meramics dans la team sans valeur ELO
67 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −89 ELO, winrate 43 %
Le vendredi +6 ELO, winrate 44 %

Là où tixon3777 perd le plus d'ELO avec meramics dans la team : 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,32 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 251 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
52 % mieux que 37 %
0,74 mieux que 39 %
84,4 mieux que 61 %
1,05 mieux que 44 %
51 % sur 338 duels mieux que 40 %
55 % sur 42 situations mieux que 89 %
Dust 256
70 % mieux que 93 %
0,79 mieux que 64 %
90,2 mieux que 83 %
1,15 mieux que 72 %
64 % sur 275 duels mieux que 94 %
39 % sur 31 situations mieux que 49 %
Ancient49
55 % mieux que 47 %
0,75 mieux que 46 %
82,9 mieux que 53 %
1,09 mieux que 60 %
55 % sur 174 duels mieux que 66 %
29 % sur 31 situations mieux que 25 %
Anubis37
43 % mieux que 13 %
0,78 mieux que 62 %
87,4 mieux que 77 %
1,09 mieux que 59 %
54 % sur 176 duels mieux que 59 %
10 % sur 21 situations mieux que 3 %
Cache11
27 % -
0,84 -
95,7 -
1,14-
57 % sur 56 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke8
25 % -
0,75 -
80,7 -
1,01-
46 % sur 35 duels -
33 % sur 9 situations -
Inferno7
29 % -
0,72 -
81,8 -
1,02-
48 % sur 29 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tixon3777

Sur 251 matchs, tixon3777 affiche 0,76 de K/R, 86,0 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,4. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 70 % de winrate sur 56 matchs. Sur 111 matchs sur 251, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 198 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,20. tixon3777 perd le plus d'ELO avec meramics dans la team (Winrate 46 % sur 67 matchs). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+238 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : ELO −424. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 86,1, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +175.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.