tishulya

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 266 matchs enregistrés 101 matchs en 30 jours
ELO ▲ 361
3 377
Pic sur 30 jours : 3 377
Rang EU ▲ 1 798 places
#1 815
Russie #522 en Russie
30 jours · avant #3 613 · meilleur #1 731
Dernière mise à jour:

Comment joue tishulya ?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 84,0 sur 266 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 80 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 266 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (205 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 62 %+10 pts · Ø 52 % mieux que 96 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−12 pts · Ø 42 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 37 %−16 pts · Ø 53 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 45 %+33 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 266 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+1,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 40x 4K, 2 aces en 205 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 2,1−1,8 · Ø 3,9 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,14 · Ø 0,32 mieux que 11 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +227
= Inchangé
K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,15, ADR autour de 83,7
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 266 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −30 ELO
26 matchs · 54 % de winrate
Au 3e match du jour −16 ELO
46 matchs · 41 % de winrate
Le samedi −121 ELO, winrate 45 %

Là où tishulya perd le plus d'ELO sur Nuke : −30 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,45 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis

Les maps en détail

sur les 266 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage113
50 % mieux que 29 %
0,81 mieux que 72 %
84,0 mieux que 58 %
1,15 mieux que 75 %
63 % sur 399 duels mieux que 95 %
30 % sur 89 situations mieux que 23 %
Dust 286
57 % mieux que 58 %
0,83 mieux que 79 %
86,3 mieux que 70 %
1,19 mieux que 82 %
63 % sur 411 duels mieux que 92 %
25 % sur 68 situations mieux que 15 %
Nuke26
54 % mieux que 38 %
0,84 mieux que 79 %
85,2 mieux que 63 %
1,20 mieux que 82 %
63 % sur 98 duels mieux que 90 %
22 % sur 27 situations mieux que 13 %
Anubis18
61 % mieux que 71 %
0,73 mieux que 38 %
76,3 mieux que 22 %
1,07 mieux que 52 %
55 % sur 82 duels mieux que 64 %
47 % sur 15 situations mieux que 71 %
Cache15
40 % mieux que 5 %
0,76 mieux que 38 %
78,5 mieux que 21 %
1,08 mieux que 39 %
58 % sur 48 duels mieux que 67 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Inferno8
63 % -
0,81 -
83,2 -
1,18-
48 % sur 25 duels -
22 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tishulya

Sur 266 matchs, tishulya affiche 0,81 de K/R, 84,0 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 62 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 37 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 142 matchs sur 266, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 205 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,24. tishulya perd le plus d'ELO sur Nuke (−30 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+222 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +88 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +227. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,15, ADR autour de 83,7. 30 derniers jours : 101 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +208.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.