theunknowned

Portugal
132 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue theunknowned ?

Rating 0,88 (sur 82 matchs) K/R 0,58 ADR 65,8 sur 132 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 82 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (73 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 41 %−10 pts · Ø 51 % mieux que 2 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,82 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,01).

Taux de headshots 57 %+9 pts · Ø 48 % mieux que 92 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 0,82−0,19 · Ø 1,01 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 132 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,6 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 10,8 %−2,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,8 pts · Ø 4,0 % mieux que 18 %
MVPs par match 1,6−0,6 · Ø 2,2 mieux que 1 %
4K et aces 8x 4K, 2 aces en 73 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,02 · Ø 0,27 mieux que 55 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, ADR +7,2, Headshots +5 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,54). Largement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 132 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −26 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +32 ELO, winrate 43 %
Le samedi +11 ELO, winrate 48 %

Là où theunknowned perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −26 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,67 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 132 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage37
68 % mieux que 95 %
0,60 mieux que 4 %
66,0 mieux que 2 %
0,95 mieux que 28 %
40 % sur 91 duels mieux que 5 %
40 % sur 10 situations mieux que 58 %
Ancient34
68 % mieux que 94 %
0,59 mieux que 2 %
67,3 mieux que 2 %
0,91 mieux que 20 %
47 % sur 100 duels mieux que 30 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Dust 223
43 % mieux que 23 %
0,53 mieux que 1 %
61,7 mieux que 1 %
0,69-
28 % sur 43 duels mieux que 1 %
0 % sur 10 situations mieux que 1 %
Anubis17
59 % mieux que 74 %
0,63 mieux que 7 %
69,9 mieux que 5 %
0,90 mieux que 13 %
41 % sur 87 duels mieux que 7 %
33 % sur 6 situations mieux que 40 %
Inferno7
43 % -
0,58 -
71,8 -
0,86-
43 % sur 28 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke7
29 % -
0,52 -
59,8 -
0,80-
53 % sur 17 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache6
67 % -
0,54 -
60,7 -
0,83-
41 % sur 17 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue theunknowned

Sur 132 matchs, theunknowned affiche 0,58 de K/R et 65,8 d'ADR ; le rating des 82 matchs avec rating est de 0,88. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 65,8. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 13,1 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 68 % de winrate sur 34 matchs. Sur 21 matchs sur 82, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 73 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,95. theunknowned perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−26 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+52 ELO, winrate 68 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, ADR +7,2, Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −15.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.