tfyitik

Russie
62 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue tfyitik ?

Rating 0,90 K/R 0,68 ADR 76,8 sur 62 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 36 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 62 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 37 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 3. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 3.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (55 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Rounds avec first kill 10 %+1 pts · Ø 9 % mieux que 64 %
Entry duels gagnés 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 46 %
Kills en clutch par match 1,1−0,4 · Ø 1,5 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (41 %).

Taux de headshots 52 %+11 pts · Ø 41 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 0,84−0,09 · Ø 0,93 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,0).

Rounds avec 2K 12,2 %−0,3 pts · Ø 12,5 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 3,6 %+0,1 pts · Ø 3,5 % mieux que 62 %
MVPs par match 1,8−0,2 · Ø 2,0 mieux que 31 %
4K et aces 10x 4K, 4 aces en 55 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 81 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 50 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,2 · Ø 3,4 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,09 · Ø 0,21 mieux que 24 %
Rounds avec death 81 %+7 pts · Ø 74 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
Tu verras ici si tfyitik progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 55 matchs sur les 3 derniers mois et 7 avant.

Kills par round (K/R)

0,68
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 62 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,34 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage

Les maps en détail

sur les 62 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage22
41 % mieux que 23 %
0,68 pile dans la moyenne
80,6 mieux que 76 %
0,88 mieux que 32 %
40 % sur 130 duels mieux que 13 %
25 % sur 4 situations mieux que 21 %
Ancient10
40 % -
0,66 -
70,5 -
0,86-
39 % sur 38 duels -
38 % sur 8 situations -
Anubis10
60 % -
0,78 -
82,2 -
1,12-
48 % sur 48 duels -
33 % sur 6 situations -
Dust 28
25 % -
0,57 -
69,6 -
0,76-
47 % sur 34 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke8
50 % -
0,67 -
70,4 -
0,83-
46 % sur 26 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno4
25 % -
0,78 -
83,3 -
1,08-
41 % sur 17 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tfyitik

Sur 62 matchs, tfyitik affiche 0,68 de K/R, 76,8 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 52 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 81 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 3. En moyenne 14,5 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 13 matchs sur 62, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 55 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,96. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+24 ELO, winrate 41 %). 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.