texoo

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2020 274 matchs enregistrés 78 matchs en 30 jours
ELO ▼ 26
2 918
Pic sur 30 jours : 3 038
Rang EU ▼ 2 655 places
#12 649
Allemagne #256 en Allemagne
30 jours · avant #9 994 · meilleur #9 448
Dernière mise à jour:

Comment joue texoo ?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,6 sur 274 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 274 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (211 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−5 pts · Ø 41 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 2 en 274 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 32x 4K, 4 aces en 211 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,1 · Ø 4,0 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,06 · Ø 0,31 mieux que 33 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,03, ADR autour de 79,8, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 828
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 274 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −138 ELO
87 matchs · 49 % de winrate
Sur Inferno −38 ELO
22 matchs · 50 % de winrate
Le lundi −109 ELO, winrate 41 %

Là où texoo perd le plus d'ELO sur Anubis : −138 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,26 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient

Les maps en détail

sur les 274 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient91
53 % pile dans la moyenne
0,75 pile dans la moyenne
82,9 mieux que 54 %
1,04 mieux que 46 %
52 % sur 414 duels pile dans la moyenne
49 % sur 63 situations mieux que 74 %
Anubis87
49 % mieux que 32 %
0,72 mieux que 33 %
77,4 mieux que 26 %
1,01 mieux que 33 %
51 % sur 415 duels mieux que 42 %
36 % sur 61 situations mieux que 43 %
Nuke43
56 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 45 %
79,8 mieux que 36 %
1,08 pile dans la moyenne
56 % sur 163 duels mieux que 67 %
23 % sur 22 situations mieux que 16 %
Inferno22
50 % mieux que 24 %
0,69 mieux que 13 %
78,3 mieux que 21 %
0,97 mieux que 10 %
51 % sur 87 duels mieux que 28 %
9 % sur 11 situations mieux que 3 %
Cache15
47 % mieux que 21 %
0,75 mieux que 36 %
76,1 mieux que 16 %
1,11 pile dans la moyenne
53 % sur 51 duels mieux que 45 %
13 % sur 15 situations mieux que 4 %
Dust 29
56 % -
0,68 -
80,9 -
0,99-
50 % sur 36 duels -
67 % sur 6 situations -
Mirage7
29 % -
0,66 -
73,6 -
0,90-
44 % sur 18 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue texoo

Sur 274 matchs, texoo affiche 0,73 de K/R, 79,6 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,1. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 43 matchs. Sur 103 matchs sur 274, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 111. Dans 211 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. texoo perd le plus d'ELO sur Anubis (−138 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+80 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +22 ELO. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,03, ADR autour de 79,8, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 828. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −46.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.