terrk1s

Colombie
Sur FACEIT depuis 2020 197 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
ELO ▲ 34
2 932
Pic sur 30 jours : 2 979
Rang NA ▲ 8 places
#337
Colombie #1 en Colombie
30 jours · avant #345 · meilleur #261
Dernière mise à jour:

Comment joue terrk1s ?

Rating 0,97 (sur 179 matchs) K/R 0,67 ADR 72,6 sur 197 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 179 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (102 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−7 pts · Ø 41 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 29 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 197 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,6 %−1,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 10 %
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 102 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,1+0,1 · Ø 4,0 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,11 · Ø 0,31 mieux que 81 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +3 pts, ELO +143
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,98, ADR autour de 74,0
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 197 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −266 ELO
58 matchs · 47 % de winrate
Le mardi −32 ELO, winrate 45 %

Là où terrk1s perd le plus d'ELO sur Mirage : −266 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. 100e match enregistré · Nuke
  4. Rating max sur un match : 1,91 · Mirage

Les maps en détail

sur les 197 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage58
47 % mieux que 24 %
0,64 mieux que 7 %
70,7 mieux que 6 %
0,93 mieux que 12 %
41 % sur 147 duels mieux que 4 %
37 % sur 38 situations mieux que 44 %
Ancient43
53 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 24 %
74,7 mieux que 14 %
1,02 mieux que 39 %
58 % sur 131 duels mieux que 81 %
25 % sur 40 situations mieux que 19 %
Anubis41
56 % mieux que 57 %
0,68 mieux que 16 %
74,7 mieux que 14 %
1,00 mieux que 30 %
49 % sur 133 duels mieux que 31 %
32 % sur 34 situations mieux que 32 %
Nuke20
80 % mieux que 98 %
0,63 mieux que 3 %
70,5 mieux que 5 %
0,94 mieux que 11 %
48 % sur 50 duels mieux que 24 %
58 % sur 19 situations mieux que 89 %
Cache17
47 % mieux que 21 %
0,62 mieux que 3 %
69,9 mieux que 3 %
0,93 mieux que 6 %
37 % sur 49 duels mieux que 1 %
19 % sur 16 situations mieux que 11 %
Inferno15
60 % mieux que 57 %
0,73 mieux que 29 %
76,9 mieux que 16 %
1,02-
68 % sur 31 duels mieux que 97 %
31 % sur 13 situations mieux que 31 %
Dust 23
67 % -
0,53 -
58,4 -
0,91-
29 % sur 7 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue terrk1s

Sur 197 matchs, terrk1s affiche 0,67 de K/R et 72,6 d'ADR ; le rating des 179 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,6. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 80 % de winrate sur 20 matchs. Sur 60 matchs sur 179, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 102 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,04. terrk1s perd le plus d'ELO sur Mirage (−266 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+339 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +339 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +3 pts, ELO +143. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,98, ADR autour de 74,0. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +103.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.