terkxo

Russie
44 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue terkxo ?

Rating 0,99 (sur 20 matchs) K/R 0,84 ADR 87,0 sur 44 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 20 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 10 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 7.
Dégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (1 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 5 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 50 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Kills en clutch par match 1,0 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,26 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 35 %−12 pts · Ø 47 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 13 % pas de comparaison
K/D 1,26+0,28 · Ø 0,98 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 44 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 4,8 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 0,0 % pas de comparaison
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 94 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 1 match

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 0,7 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,00 pas de comparaison
Rounds avec death 67 %−6 pts · Ø 73 % mieux que 97 %

Patterns

Sur les 44 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,70 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 44 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 216
63 % mieux que 90 %
0,80 mieux que 87 %
85,6 mieux que 82 %
0,86-
58 % sur 26 duels mieux que 91 %
33 % sur 6 situations mieux que 37 %
Ancient6
50 % -
0,79 -
80,5 -
0,96-
67 % sur 6 duels -
-
Anubis6
100 % -
1,09 -
103,0 -
1,49-
56 % sur 16 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno6
50 % -
0,95 -
93,2 -
1,43-
50 % sur 6 duels -
-
Mirage5
0 % -
0,79 -
84,8 -
1,03-
82 % sur 11 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke3
67 % -
0,72 -
75,1 -
0,87-
-
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue terkxo

Sur 44 matchs, terkxo affiche 0,84 de K/R et 87,0 d'ADR ; le rating des 20 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : K/D avec 1,26. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 7. En moyenne 17,5 kills par match, dont 35 % en headshot. Sur 8 matchs sur 20, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.