tenoji33

Chine
Sur FACEIT depuis 2020 215 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
ELO ▲ 114
3 312
Pic sur 30 jours : 3 591
Rang EU ▼ 1 119 places
#2 338
Chine #76 en Chine
30 jours · avant #1 219 · meilleur #624
Dernière mise à jour:

Comment joue tenoji33 ?

Rating 1,00 (sur 207 matchs) K/R 0,71 ADR 78,1 sur 215 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 207 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (143 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−9 pts · Ø 42 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 215 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 7 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 8x 4K, 1 ace en 143 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,0 · Ø 3,9 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,06 · Ø 0,32 mieux que 31 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 76,8, Headshots autour de 59 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −8 pts, ELO −484

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 215 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −77 ELO
66 matchs · 44 % de winrate
Sur Ancient −25 ELO
35 matchs · 40 % de winrate
Le dimanche +72 ELO, winrate 41 %

Là où tenoji33 perd le plus d'ELO sur Mirage : −77 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,90 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 215 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
44 % mieux que 11 %
0,70 mieux que 22 %
77,9 mieux que 28 %
0,97 mieux que 19 %
50 % sur 266 duels mieux que 34 %
19 % sur 27 situations mieux que 6 %
Dust 251
57 % mieux que 58 %
0,75 mieux que 45 %
79,6 mieux que 37 %
1,10 mieux que 58 %
52 % sur 195 duels mieux que 47 %
57 % sur 23 situations mieux que 90 %
Ancient35
40 % mieux que 9 %
0,71 mieux que 26 %
80,1 mieux que 38 %
0,98 mieux que 23 %
52 % sur 165 duels mieux que 46 %
47 % sur 19 situations mieux que 73 %
Anubis31
68 % mieux que 88 %
0,68 mieux que 17 %
75,7 mieux que 20 %
0,97 mieux que 20 %
54 % sur 150 duels mieux que 59 %
47 % sur 15 situations mieux que 71 %
Cache15
67 % mieux que 74 %
0,68 mieux que 9 %
76,0 mieux que 12 %
1,00 mieux que 16 %
61 % sur 66 duels mieux que 81 %
40 % sur 10 situations mieux que 54 %
Nuke11
55 % -
0,69 -
75,8 -
0,99-
48 % sur 31 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno6
67 % -
0,66 -
76,5 -
0,95-
58 % sur 26 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tenoji33

Sur 215 matchs, tenoji33 affiche 0,71 de K/R et 78,1 d'ADR ; le rating des 207 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,1 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 31 matchs. Sur 72 matchs sur 207, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 143 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,18. tenoji33 perd le plus d'ELO sur Mirage (−77 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+162 ELO, winrate 68 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +54 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −8 pts, ELO −484. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,8, Headshots autour de 59 %. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −271.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.