tekair

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2021 237 matchs enregistrés 112 matchs en 30 jours
ELO ▼ 10
2 657
Pic sur 30 jours : 2 695
Rang SEA ▼ 6 places
#602
Mongolie #141 en Mongolie
30 jours · avant #596 · meilleur #542
Dernière mise à jour:

Comment joue tekair ?

Rating 1,33 (sur 144 matchs) K/R 0,92 ADR 91,1 sur 237 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,33
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,47 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 84 %
Répartition du rating sur 202 matchs
exceptionnel dès 1,80 15 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (153 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

63 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 63 %+11 pts · Ø 52 % mieux que 98 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,37 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 41 %−10 pts · Ø 51 % mieux que 7 %
Part des kills à l'AWP 37 %+25 pts · Ø 12 % mieux que 98 %
K/D 1,37+0,33 · Ø 1,04 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 3,6 sur les 232 derniers
Kills au couteau 11 en 232 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 16,7 %+3,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 5,9 %+1,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 94 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 96 %
4K et aces 47x 4K, 9 aces en 153 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 1,7−2,4 · Ø 4,1 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,20 · Ø 0,30 mieux que 3 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +26 pts, ELO +63
= Inchangé
Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
K/R −0,12, Rating −0,27, ADR −9,7

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 1,07. 3 derniers mois : 0,89 (au début 1,01). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 232 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −27 ELO
35 matchs · 49 % de winrate
Sur Dust 2 −24 ELO
62 matchs · 45 % de winrate
Entre 6 h et 12 h ±0 ELO, winrate 50 %
Le lundi +25 ELO, winrate 48 %

Là où tekair perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −27 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 3,06 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage

Les maps en détail

sur les 232 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage91
67 % mieux que 93 %
0,92 mieux que 95 %
91,6 mieux que 89 %
1,34 mieux que 97 %
64 % sur 381 duels mieux que 97 %
39 % sur 54 situations pile dans la moyenne
Dust 262
45 % mieux que 24 %
0,89 mieux que 94 %
89,6 mieux que 83 %
1,29 mieux que 96 %
63 % sur 220 duels mieux que 94 %
29 % sur 41 situations mieux que 24 %
Ancient35
51 % mieux que 43 %
0,91 mieux que 96 %
90,5 mieux que 85 %
1,25 mieux que 94 %
57 % sur 110 duels mieux que 75 %
32 % sur 25 situations mieux que 32 %
Anubis13
54 % -
1,03 -
100,6 -
1,39-
73 % sur 55 duels -
38 % sur 8 situations -
Cache9
56 % -
0,87 -
82,5 -
1,22-
49 % sur 35 duels -
27 % sur 11 situations -
Inferno9
22 % -
0,95 -
90,8 -
1,47-
77 % sur 22 duels -
40 % sur 10 situations -
Nuke8
75 % -
0,88 -
88,9 -
1,30-
53 % sur 36 duels -
67 % sur 3 situations -
Vertigo3
67 % -
1,32 -
118,2 -
1,94-
82 % sur 17 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tekair

Sur 237 matchs, tekair affiche 0,92 de K/R et 91,1 d'ADR ; le rating des 144 matchs avec rating est de 1,33. Plus gros point fort : Rating avec 1,33. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,7. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,8 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 67 % de winrate sur 91 matchs. Sur 131 matchs sur 202, le rating était de 1,10 ou plus (65 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 153 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,55. tekair perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−27 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+107 ELO, winrate 67 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +64 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +26 pts, ELO +63. Moins bien qu'avant : K/R −0,12, Rating −0,27, ADR −9,7. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 112 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +152.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.