tegsen

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 200 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue tegsen ?

Rating 1,07 (sur 170 matchs) K/R 0,78 ADR 86,6 sur 200 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 68 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 170 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (122 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 200 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 85 %
4K et aces 26x 4K, 7 aces en 122 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 33 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,13 · Ø 0,29 mieux que 83 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +6 pts
= Inchangé
ADR autour de 87,1
▼ En baisse
Winrate −16 pts, ELO −123

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,75). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 200 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −98 ELO
36 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −78 ELO
86 matchs · 47 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −90 ELO, winrate 44 %
Le dimanche −77 ELO, winrate 44 %

Là où tegsen perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −98 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,61 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 48 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 200 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage86
47 % mieux que 34 %
0,79 mieux que 74 %
87,4 mieux que 81 %
1,11 mieux que 76 %
53 % sur 347 duels mieux que 63 %
41 % sur 41 situations mieux que 59 %
Dust 240
58 % mieux que 75 %
0,83 mieux que 86 %
90,7 mieux que 89 %
1,14 mieux que 82 %
48 % sur 192 duels mieux que 32 %
47 % sur 19 situations mieux que 75 %
Anubis34
47 % mieux que 35 %
0,77 mieux que 67 %
84,0 mieux que 69 %
1,04 mieux que 55 %
46 % sur 142 duels mieux que 21 %
43 % sur 14 situations mieux que 63 %
Ancient22
55 % mieux que 58 %
0,76 mieux que 57 %
84,8 mieux que 66 %
1,05 mieux que 55 %
44 % sur 105 duels mieux que 13 %
44 % sur 9 situations mieux que 67 %
Nuke10
50 % -
0,64 -
76,5 -
0,84-
48 % sur 42 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno5
40 % -
0,82 -
87,2 -
1,08-
54 % sur 37 duels -
-
Cache3
33 % -
0,63 -
77,8 -
0,77-
33 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tegsen

Sur 200 matchs, tegsen affiche 0,78 de K/R et 86,6 d'ADR ; le rating des 170 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 86,6. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 40 matchs. Sur 71 matchs sur 170, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 122 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,16. tegsen perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−98 ELO, winrate 39 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −16 pts, ELO −123. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 87,1. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 42 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.