tedeshi

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 238 matchs enregistrés 100 matchs en 30 jours
ELO ▲ 270
3 025
Pic sur 30 jours : 3 029
Rang EU ▼ 97 places
#7 437
Russie #2 093 en Russie
30 jours · avant #7 340 · meilleur #7 245
Dernière mise à jour:

Comment joue tedeshi ?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 84,2 sur 238 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 238 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (181 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 238 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 32x 4K, 5 aces en 181 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,18 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,14 · Ø 0,32 mieux que 11 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,9, Winrate +12 pts, ELO +377
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,08, Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,75). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 238 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −31 ELO
41 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −3 ELO
34 matchs · 65 % de winrate
Le mercredi −3 ELO, winrate 32 %

Là où tedeshi perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −31 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,46 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 238 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
49 % mieux que 25 %
0,78 mieux que 59 %
85,8 mieux que 67 %
1,09 mieux que 58 %
57 % sur 305 duels mieux que 75 %
30 % sur 76 situations mieux que 23 %
Dust 241
44 % mieux que 15 %
0,72 mieux que 32 %
76,5 mieux que 22 %
0,99 mieux que 22 %
53 % sur 139 duels pile dans la moyenne
38 % sur 26 situations mieux que 46 %
Ancient39
59 % mieux que 62 %
0,81 mieux que 74 %
88,4 mieux que 78 %
1,14 mieux que 75 %
51 % sur 168 duels mieux que 40 %
60 % sur 25 situations mieux que 93 %
Anubis34
65 % mieux que 81 %
0,76 mieux que 53 %
82,2 mieux que 53 %
1,08 mieux que 56 %
54 % sur 120 duels mieux que 59 %
48 % sur 23 situations mieux que 71 %
Nuke25
56 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 36 %
86,3 mieux que 68 %
1,02 mieux que 28 %
49 % sur 103 duels mieux que 26 %
33 % sur 18 situations mieux que 33 %
Inferno10
40 % -
0,82 -
90,6 -
1,15-
71 % sur 34 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache4
50 % -
0,72 -
71,5 -
0,98-
56 % sur 9 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tedeshi

Sur 238 matchs, tedeshi affiche 0,77 de K/R, 84,2 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 34 matchs. Sur 98 matchs sur 238, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 181 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. tedeshi perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−31 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+96 ELO, winrate 76 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 76 % de winrate, +96 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,9, Winrate +12 pts, ELO +377. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,08, Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 100 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +79.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.