tarik_1
Comment joue tarik_1 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (32 matchs).
Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).
Clutch
Point fort29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne49 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (50 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).
Utility et deaths
Point fortMort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
3 derniers mois : 0,73 (au début 0,67). Juste en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
3 derniers mois : 1,07 (au début 0,99). Légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
3 derniers mois : 78,9 (au début 75,5). Juste en dessous de la moyenne (80,7).
Part de kills en headshot
3 derniers mois : 47 % (au début 51 %). Nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
3 derniers mois : 54 % (au début 53 %). Nettement au-dessus de la moyenne (50 %).
3 derniers mois : 2 457 (au début 2 651).
Rounds avec first kill
Clutchs 1v1 gagnés
Patterns
Sur les 118 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où tarik_1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −90 ELO, 48 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
- Rating max sur un match : 2,35 · Mirage
Les maps en détail
sur les 118 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue tarik_1
Sur 118 matchs, tarik_1 affiche 0,70 de K/R, 77,0 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 27 matchs. Sur 46 matchs sur 118, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 32 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. tarik_1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−90 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+117 ELO, winrate 55 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,08. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, ELO −194. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 78,9, Winrate autour de 54 %.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.