tapvex-

Turquie
Sur FACEIT depuis 2021 354 matchs enregistrés 178 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue tapvex- ?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 83,3 sur 353 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 353 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (309 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 81 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 4,0
Kills au Zeus2 en 353 matchs
Kills au couteau 12 en 353 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 72x 4K, 5 aces en 309 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,13−0,15 · Ø 0,28 mieux que 11 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +493
= Inchangé
Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −7,6

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,88). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 353 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −61 ELO
57 matchs · 42 % de winrate
Sur Mirage −36 ELO
59 matchs · 44 % de winrate
Sur Inferno −31 ELO
30 matchs · 43 % de winrate

Là où tapvex- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −61 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,31 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 51 · Anubis

Les maps en détail

sur les 353 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 293
60 % mieux que 79 %
0,79 mieux que 74 %
84,3 mieux que 66 %
1,08 mieux que 66 %
59 % sur 487 duels mieux que 87 %
22 % sur 45 situations mieux que 13 %
Anubis75
48 % mieux que 37 %
0,79 mieux que 76 %
83,2 mieux que 63 %
1,08 mieux que 67 %
51 % sur 395 duels pile dans la moyenne
44 % sur 39 situations mieux que 69 %
Mirage59
44 % mieux que 24 %
0,76 mieux que 61 %
81,3 mieux que 55 %
1,02 pile dans la moyenne
51 % sur 322 duels pile dans la moyenne
33 % sur 36 situations mieux que 36 %
Nuke43
49 % mieux que 34 %
0,80 mieux que 65 %
86,8 mieux que 71 %
1,10 mieux que 62 %
55 % sur 271 duels mieux que 62 %
29 % sur 24 situations mieux que 21 %
Ancient34
53 % mieux que 54 %
0,76 mieux que 58 %
78,3 mieux que 32 %
1,04 mieux que 55 %
48 % sur 167 duels mieux que 33 %
48 % sur 25 situations mieux que 73 %
Inferno30
43 % mieux que 20 %
0,81 mieux que 80 %
84,6 mieux que 67 %
1,08 mieux que 67 %
53 % sur 156 duels mieux que 58 %
21 % sur 14 situations mieux que 15 %
Cache15
53 % -
0,75 -
81,3 -
0,99-
52 % sur 71 duels -
44 % sur 9 situations -
Vertigo4
50 % -
0,99 -
97,4 -
1,39-
74 % sur 31 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tapvex-

Sur 353 matchs, tapvex- affiche 0,79 de K/R, 83,3 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 93 matchs. Sur 160 matchs sur 353, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 109. Dans 309 matchs avec stats détaillées : 72x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. tapvex- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−61 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+34 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +31 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +493. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −7,6. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 178 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +138.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.