tamizinha

Brésil
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2022 149 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
ELO ▲ 14
2 050
Pic sur 30 jours : 2 050
Rang SA ▼ 480 places
#5 654
Brésil #3 339 en Brésil
30 jours · avant #5 174 · meilleur #5 174
Dernière mise à jour:

Comment joue tamizinha ?

Rating 0,83 (sur 115 matchs) K/R 0,58 ADR 64,8 sur 149 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,83
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 36 %
Répartition du rating sur 115 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 43 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (111 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 18 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,80 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 59 %+10 pts · Ø 49 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 0,80−0,22 · Ø 1,02 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 1 en 149 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 10,6 %−2,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 6 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 111 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 1,9−2,3 · Ø 4,2 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,08 · Ø 0,28 mieux que 71 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,20, ADR +5,2
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −12 pts, ELO −143

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,51
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,61. 3 derniers mois : 0,59 (au début 0,55). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 149 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −4 ELO
40 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour +69 ELO
40 matchs · 43 % de winrate
Le lundi +44 ELO, winrate 47 %

Là où tamizinha perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −4 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. 100e match enregistré · Nuke
  3. Rating max sur un match : 1,82 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 149 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage65
49 % mieux que 40 %
0,58 mieux que 2 %
65,1 mieux que 1 %
0,79 mieux que 1 %
50 % sur 192 duels mieux que 45 %
39 % sur 36 situations mieux que 52 %
Dust 240
50 % mieux que 44 %
0,56 mieux que 1 %
60,6 mieux que 1 %
0,86 mieux que 4 %
52 % sur 100 duels mieux que 54 %
25 % sur 16 situations mieux que 18 %
Ancient19
74 % mieux que 98 %
0,61 mieux que 4 %
69,7 mieux que 5 %
0,93 mieux que 17 %
34 % sur 32 duels mieux que 1 %
50 % sur 14 situations mieux que 79 %
Anubis8
63 % -
0,63 -
71,5 -
0,96-
52 % sur 25 duels -
75 % sur 4 situations -
Nuke8
50 % -
0,61 -
68,0 -
0,73-
46 % sur 28 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno6
33 % -
0,54 -
63,4 -
0,71-
24 % sur 41 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache3
0 % -
0,61 -
64,3 -
0,81-
25 % sur 12 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tamizinha

Sur 149 matchs, tamizinha affiche 0,58 de K/R et 64,8 d'ADR ; le rating des 115 matchs avec rating est de 0,83. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,83. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 12,9 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 74 % de winrate sur 19 matchs. Sur 20 matchs sur 115, le rating était de 1,10 ou plus (17 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 111 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,85. tamizinha perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−4 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+68 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +68 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,20, ADR +5,2. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −12 pts, ELO −143. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 67 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.