tRu-E-

Canada
Sur FACEIT depuis 2014 151 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
ELO
1 997
Pic des 151 derniers matchs : 2 024
Rang NA ▼ 1 647 places
#8 077
30 jours · avant #6 430 · meilleur #6 430
Dernière mise à jour:

Comment joue tRu-E- ?

Rating 1,00 (sur 137 matchs) K/R 0,72 ADR 80,8 sur 151 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 137 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (74 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 46 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 mieux que 23 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 30 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 24 %
4K et aces 18x 4K, 0 ace en 74 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 74 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,6 · Ø 4,1 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,09 · Ø 0,30 mieux que 27 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +14 pts, ELO +292
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,00, ADR autour de 81,6, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 151 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −4 ELO
29 matchs · 38 % de winrate
Le mardi −2 ELO, winrate 36 %

Là où tRu-E- perd le plus d'ELO sur Mirage : −4 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,35 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Cache

Les maps en détail

sur les 151 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno35
51 % mieux que 40 %
0,73 mieux que 43 %
83,4 mieux que 58 %
1,02 mieux que 39 %
45 % sur 142 duels mieux que 17 %
44 % sur 18 situations mieux que 69 %
Dust 233
61 % mieux que 81 %
0,72 mieux que 38 %
78,6 mieux que 36 %
1,03 mieux que 46 %
46 % sur 134 duels mieux que 19 %
41 % sur 17 situations mieux que 58 %
Mirage29
38 % mieux que 8 %
0,72 mieux que 39 %
82,4 mieux que 58 %
1,01 mieux que 42 %
57 % sur 138 duels mieux que 80 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Anubis24
42 % mieux que 18 %
0,72 mieux que 41 %
82,4 mieux que 58 %
0,99 mieux que 35 %
52 % sur 110 duels pile dans la moyenne
28 % sur 18 situations mieux que 27 %
Nuke13
46 % -
0,69 -
75,9 -
0,87-
47 % sur 55 duels -
0 % sur 5 situations -
Cache9
22 % -
0,70 -
76,0 -
0,94-
51 % sur 35 duels -
60 % sur 10 situations -
Ancient7
43 % -
0,78 -
84,2 -
1,03-
54 % sur 28 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tRu-E-

Sur 151 matchs, tRu-E- affiche 0,72 de K/R et 80,8 d'ADR ; le rating des 137 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,7. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 33 matchs. Sur 46 matchs sur 137, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 74 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,06. tRu-E- perd le plus d'ELO sur Mirage (−4 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+28 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +14 pts, ELO +292. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,00, ADR autour de 81,6, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 40 %, bilan ELO +27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.