tRdisGGe2x

Suède
Sur FACEIT depuis 2017 172 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue tRdisGGe2x ?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 75,4 sur 172 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 172 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (149 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+3 pts · Ø 40 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 172 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 19 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 149 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,05 · Ø 0,30 mieux que 39 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −7,7, Winrate −23 pts, ELO −339

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,76). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 172 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −195 ELO
42 matchs · 38 % de winrate
À partir du 5e match du jour −86 ELO
59 matchs · 42 % de winrate
Le mardi −165 ELO, winrate 31 %

Là où tRdisGGe2x perd le plus d'ELO sur Anubis : −195 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,95 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 172 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis42
38 % mieux que 10 %
0,63 mieux que 7 %
69,4 mieux que 3 %
0,91 mieux que 13 %
49 % sur 182 duels mieux que 34 %
52 % sur 27 situations mieux que 81 %
Ancient41
49 % mieux que 39 %
0,69 mieux que 22 %
78,6 mieux que 33 %
0,98 mieux que 31 %
53 % sur 178 duels mieux que 61 %
50 % sur 20 situations mieux que 80 %
Mirage41
54 % mieux que 60 %
0,68 mieux que 20 %
76,1 mieux que 25 %
0,92 mieux que 14 %
45 % sur 180 duels mieux que 16 %
50 % sur 20 situations mieux que 82 %
Nuke17
53 % mieux que 44 %
0,72 mieux que 28 %
80,4 mieux que 38 %
0,96 mieux que 19 %
48 % sur 91 duels mieux que 26 %
30 % sur 10 situations mieux que 31 %
Inferno12
75 % -
0,82 -
87,9 -
1,15-
63 % sur 67 duels -
0 % sur 2 situations -
Dust 210
20 % -
0,46 -
58,2 -
0,62-
32 % sur 25 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache8
50 % -
0,67 -
72,6 -
0,95-
48 % sur 27 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tRdisGGe2x

Sur 172 matchs, tRdisGGe2x affiche 0,67 de K/R, 75,4 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 53 matchs sur 172, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 149 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,09. tRdisGGe2x perd le plus d'ELO sur Anubis (−195 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+169 ELO, winrate 49 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −7,7, Winrate −23 pts, ELO −339. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.