t3ns1on

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2018 471 matchs enregistrés 108 matchs en 30 jours
ELO ▲ 50
3 815
Pic sur 30 jours : 3 967
Rang EU ▼ 132 places
#298
Mongolie #3 en Mongolie
30 jours · avant #166 · meilleur #129
Dernière mise à jour:

Comment joue t3ns1on ?

Rating 1,25 (sur 335 matchs) K/R 0,84 ADR 83,6 sur 471 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,25
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 85 %
Répartition du rating sur 335 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (274 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

64 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 64 %+9 pts · Ø 55 % mieux que 95 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 80 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 93 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 40 %−13 pts · Ø 53 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 45 %+31 pts · Ø 14 % mieux que 97 %
K/D 1,38+0,26 · Ø 1,12 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 2,7 sur les 335 derniers
Kills au couteau 3 en 335 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 16,3 %+1,7 pts · Ø 14,6 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,5 pts · Ø 4,6 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,7+0,1 · Ø 2,6 mieux que 56 %
4K et aces 56x 4K, 2 aces en 274 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,63 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,35).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,2 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,63+0,28 · Ø 0,35 mieux que 98 %
Rounds avec death 61 %−9 pts · Ø 70 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +6 pts
= Inchangé
ADR autour de 84,6, Headshots autour de 40 %
▼ En baisse
ELO −194

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 335 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −198 ELO
85 matchs · 54 % de winrate
Sur Anubis −99 ELO
52 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −340 ELO, winrate 53 %
Le mercredi −190 ELO, winrate 50 %

Là où t3ns1on perd le plus d'ELO sur Mirage : −198 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,42 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 52 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 335 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient99
64 % mieux que 70 %
0,86 mieux que 77 %
83,9 mieux que 41 %
1,29 mieux que 90 %
62 % sur 353 duels mieux que 89 %
51 % sur 84 situations mieux que 80 %
Mirage85
54 % mieux que 34 %
0,83 mieux que 61 %
82,2 mieux que 27 %
1,21 mieux que 74 %
62 % sur 371 duels mieux que 87 %
37 % sur 60 situations mieux que 42 %
Dust 259
73 % mieux que 92 %
0,85 mieux que 70 %
87,2 mieux que 56 %
1,25 mieux que 78 %
65 % sur 311 duels mieux que 91 %
36 % sur 42 situations mieux que 40 %
Anubis52
50 % mieux que 24 %
0,83 mieux que 65 %
81,4 mieux que 28 %
1,21 mieux que 74 %
62 % sur 204 duels mieux que 85 %
37 % sur 38 situations mieux que 44 %
Nuke36
69 % mieux que 90 %
0,85 mieux que 81 %
84,7 mieux que 59 %
1,28 mieux que 93 %
72 % sur 143 duels mieux que 99 %
29 % sur 17 situations mieux que 21 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue t3ns1on

Sur 471 matchs, t3ns1on affiche 0,84 de K/R et 83,6 d'ADR ; le rating des 335 matchs avec rating est de 1,25. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 61 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 98 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 73 % de winrate sur 59 matchs. Sur 216 matchs sur 335, le rating était de 1,10 ou plus (64 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 274 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,26. t3ns1on perd le plus d'ELO sur Mirage (−198 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+322 ELO, winrate 73 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : ELO −194. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 84,6, Headshots autour de 40 %. 30 derniers jours : 108 matchs, winrate 60 %, bilan ELO −51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.