t1z1337

Singapour
Sur FACEIT depuis 2025 447 matchs enregistrés 148 matchs en 30 jours
ELO ▼ 76
2 857
Pic sur 30 jours : 3 145
Rang SEA ▼ 73 places
#241
Singapour #7 en Singapour
30 jours · avant #168 · meilleur #74
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 40m

Comment joue t1z1337 ?

Rating 1,04 (sur 341 matchs) K/R 0,75 ADR 81,6 sur 447 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 341 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (244 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 29 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,7 sur les 342 derniers
Kills au Zeus2 en 342 matchs
Kills au couteau 1 en 342 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 4,2 %−0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 40x 4K, 4 aces en 244 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,2 · Ø 4,0 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,07 · Ø 0,31 mieux que 72 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts, ELO +122
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,03, ADR autour de 82,2, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 342 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −165 ELO
57 matchs · 46 % de winrate
Au 3e match du jour −106 ELO
44 matchs · 39 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +1 ELO, winrate 47 %
Le mardi −55 ELO, winrate 43 %

Là où t1z1337 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −165 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,34 · Mirage

Les maps en détail

sur les 342 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage156
53 % pile dans la moyenne
0,80 mieux que 70 %
87,0 mieux que 74 %
1,10 mieux que 65 %
54 % sur 869 duels mieux que 61 %
36 % sur 116 situations mieux que 42 %
Dust 270
51 % mieux que 40 %
0,73 mieux que 38 %
78,9 mieux que 35 %
1,01 mieux que 32 %
50 % sur 293 duels mieux que 37 %
39 % sur 46 situations mieux que 51 %
Ancient53
53 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 33 %
81,5 mieux que 46 %
0,99 mieux que 29 %
48 % sur 215 duels mieux que 26 %
39 % sur 41 situations mieux que 52 %
Anubis31
48 % mieux que 30 %
0,72 mieux que 33 %
77,3 mieux que 25 %
1,02 mieux que 37 %
46 % sur 140 duels mieux que 17 %
59 % sur 17 situations mieux que 90 %
Cache10
10 % -
0,66 -
77,5 -
0,83-
57 % sur 47 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno10
80 % -
0,72 -
74,2 -
1,05-
52 % sur 23 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke10
40 % -
0,66 -
68,2 -
0,88-
38 % sur 34 duels -
63 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue t1z1337

Sur 447 matchs, t1z1337 affiche 0,75 de K/R et 81,6 d'ADR ; le rating des 341 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 141 matchs sur 341, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 117. Dans 244 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. t1z1337 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−165 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+265 ELO, winrate 53 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +159 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts, ELO +122. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,03, ADR autour de 82,2, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 148 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −45.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.