t1v3n

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 220 matchs enregistrés 129 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue t1v3n ?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,4 sur 220 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 220 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (168 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 220 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 34x 4K, 4 aces en 168 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,8 · Ø 3,9 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,21 · Ø 0,32 mieux que 2 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,07, ELO +353
= Inchangé
ADR autour de 79,2, Winrate autour de 56 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,67). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 220 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −87 ELO
62 matchs · 48 % de winrate
Sur Cache −53 ELO
21 matchs · 33 % de winrate
Le dimanche +46 ELO, winrate 45 %

Là où t1v3n perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −87 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,20 · Mirage

Les maps en détail

sur les 220 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
63 % mieux que 82 %
0,75 mieux que 44 %
81,0 mieux que 43 %
1,05 mieux que 44 %
52 % sur 244 duels mieux que 46 %
48 % sur 29 situations mieux que 77 %
Ancient49
59 % mieux que 62 %
0,70 mieux que 22 %
76,6 mieux que 20 %
0,96 mieux que 17 %
52 % sur 251 duels mieux que 46 %
46 % sur 28 situations mieux que 71 %
Dust 245
49 % mieux que 27 %
0,67 mieux que 13 %
77,3 mieux que 26 %
0,95 mieux que 13 %
47 % sur 199 duels mieux que 21 %
38 % sur 24 situations mieux que 46 %
Anubis32
69 % mieux que 90 %
0,72 mieux que 33 %
76,7 mieux que 24 %
1,03 mieux que 39 %
46 % sur 100 duels mieux que 16 %
33 % sur 24 situations mieux que 36 %
Cache21
33 % mieux que 1 %
0,76 mieux que 38 %
82,8 mieux que 37 %
1,11 mieux que 49 %
52 % sur 111 duels mieux que 32 %
56 % sur 9 situations mieux que 82 %
Inferno7
43 % -
0,62 -
73,7 -
0,82-
57 % sur 30 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke3
33 % -
0,66 -
65,8 -
0,90-
50 % sur 10 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue t1v3n

Sur 220 matchs, t1v3n affiche 0,71 de K/R, 78,4 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 4,7. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 1,00. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 69 % de winrate sur 32 matchs. Sur 80 matchs sur 220, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 168 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. t1v3n perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−87 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+139 ELO, winrate 49 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +106 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,07, ELO +353. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,2, Winrate autour de 56 %. 30 derniers jours : 129 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +98.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.