t1maz

Grèce
Sur FACEIT depuis 2017 432 matchs enregistrés 126 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue t1maz ?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 78,9 sur 432 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 432 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (332 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 20 en 432 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 20 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 50x 4K, 6 aces en 332 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,3 · Ø 4,1 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,19 · Ø 0,30 mieux que 91 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,97, ADR autour de 79,1, ELO autour de 2 588
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 432 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −230 ELO
118 matchs · 48 % de winrate
Au 2e match du jour −225 ELO
63 matchs · 37 % de winrate
Le jeudi −189 ELO, winrate 38 %

Là où t1maz perd le plus d'ELO sur Mirage : −230 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,47 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 432 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2122
50 % mieux que 40 %
0,70 mieux que 27 %
79,8 mieux que 42 %
0,98 mieux que 25 %
50 % sur 595 duels mieux que 39 %
46 % sur 65 situations mieux que 73 %
Mirage118
48 % mieux que 31 %
0,71 mieux que 32 %
79,9 mieux que 42 %
0,99 mieux que 31 %
48 % sur 473 duels mieux que 27 %
47 % sur 83 situations mieux que 75 %
Ancient76
63 % mieux que 81 %
0,72 mieux que 33 %
83,3 mieux que 52 %
1,01 mieux que 36 %
47 % sur 365 duels mieux que 21 %
63 % sur 40 situations mieux que 94 %
Anubis55
51 % mieux que 45 %
0,67 mieux que 14 %
76,9 mieux que 26 %
0,92 mieux que 12 %
47 % sur 242 duels mieux que 22 %
52 % sur 33 situations mieux que 83 %
Inferno39
54 % mieux que 39 %
0,62 mieux que 1 %
72,5 mieux que 5 %
0,87 mieux que 1 %
39 % sur 173 duels mieux que 1 %
36 % sur 22 situations mieux que 43 %
Cache16
25 % -
0,68 -
75,6 -
0,92-
46 % sur 70 duels -
46 % sur 13 situations -
Nuke6
33 % -
0,60 -
61,5 -
0,86-
55 % sur 20 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue t1maz

Sur 432 matchs, t1maz affiche 0,69 de K/R, 78,9 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,96. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 76 matchs. Sur 133 matchs sur 432, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 196. Dans 332 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. t1maz perd le plus d'ELO sur Mirage (−230 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+263 ELO, winrate 63 %). Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,97, ADR autour de 79,1, ELO autour de 2 588. 30 derniers jours : 126 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −148.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.