t1kee

Ukraine
49 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue t1kee ?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 87,1 sur 49 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 49 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (26 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 24 %−15 pts · Ø 39 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+11 pts · Ø 22 % mieux que 96 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 95 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 1 en 49 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 73 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 8x 4K, 0 ace en 26 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 7,1+2,9 · Ø 4,2 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,01 · Ø 0,29 mieux que 48 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si t1kee progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 32 matchs sur les 3 derniers mois et 17 avant.

Kills par round (K/R)

0,80
Juil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 49 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,07 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 49 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 218
50 % mieux que 44 %
0,82 mieux que 81 %
90,8 mieux que 88 %
1,18 mieux que 86 %
51 % sur 79 duels pile dans la moyenne
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Ancient12
50 % -
0,76 -
88,1 -
1,05-
63 % sur 48 duels -
44 % sur 9 situations -
Anubis11
36 % -
0,80 -
82,0 -
1,16-
58 % sur 50 duels -
17 % sur 6 situations -
Mirage3
67 % -
0,70 -
78,5 -
1,00-
38 % sur 13 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke3
33 % -
0,80 -
88,3 -
1,19-
63 % sur 19 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue t1kee

Sur 49 matchs, t1kee affiche 0,79 de K/R, 87,1 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,1. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 50 % de winrate sur 18 matchs. Sur 22 matchs sur 49, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Dans 26 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.