szundiii

Finlande
Sur FACEIT depuis 2014 272 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue szundiii ?

Rating 1,18 (sur 222 matchs) K/R 0,88 ADR 93,9 sur 271 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 222 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (215 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 2 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 63 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 8 en 271 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 16,4 %+3,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 6,2 %+2,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mieux que 95 %
4K et aces 69x 4K, 10 aces en 215 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,7 · Ø 4,2 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,23 · Ø 0,28 mieux que 92 %
Rounds avec death 79 %+7 pts · Ø 72 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, ADR +5,7
= Inchangé
Rating autour de 1,18, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,89 (au début 0,83). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 271 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −77 ELO
33 matchs · 33 % de winrate
Sur Mirage −54 ELO
100 matchs · 49 % de winrate
Le dimanche −37 ELO, winrate 39 %

Là où szundiii perd le plus d'ELO sur Inferno : −77 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 52 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,67 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 271 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage100
49 % mieux que 40 %
0,90 mieux que 96 %
96,1 mieux que 96 %
1,20 mieux que 92 %
51 % sur 598 duels pile dans la moyenne
27 % sur 26 situations mieux que 21 %
Dust 274
55 % mieux que 63 %
0,93 mieux que 98 %
101,1 mieux que 99 %
1,29 mieux que 97 %
53 % sur 451 duels mieux que 59 %
33 % sur 21 situations mieux que 39 %
Inferno33
33 % mieux que 5 %
0,91 mieux que 94 %
94,3 mieux que 93 %
1,20 mieux que 87 %
54 % sur 215 duels mieux que 65 %
13 % sur 8 situations mieux que 5 %
Anubis23
61 % mieux que 82 %
0,83 mieux que 89 %
88,0 mieux que 86 %
1,10 mieux que 74 %
49 % sur 168 duels mieux que 36 %
25 % sur 8 situations mieux que 21 %
Cache17
76 % -
0,71 -
79,0 -
0,97-
45 % sur 77 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke11
45 % -
0,71 -
79,4 -
0,77-
40 % sur 35 duels -
-
Ancient10
30 % -
0,66 -
77,6 -
0,87-
68 % sur 34 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue szundiii

Sur 271 matchs, szundiii affiche 0,88 de K/R et 93,9 d'ADR ; le rating des 222 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 79 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 19,5 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 76 % de winrate sur 17 matchs. Sur 130 matchs sur 222, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 215 matchs avec stats détaillées : 69x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,20. szundiii perd le plus d'ELO sur Inferno (−77 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+93 ELO, winrate 61 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, ADR +5,7. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,18, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −56.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.