systemof50wr

Russie
102 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue systemof50wr ?

Rating 1,01 (sur 52 matchs) K/R 0,76 ADR 80,9 sur 102 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 52 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 8 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 mieux que 23 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 1 en 102 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 77 %

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si systemof50wr progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 4 matchs sur les 3 derniers mois et 98 avant.

Kills par round (K/R)

0,78
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 102 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour ±0 ELO
23 matchs · 35 % de winrate

Là où systemof50wr perd le plus d'ELO au 2e match du jour : ±0 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,98 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 102 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage36
56 % mieux que 67 %
0,81 mieux que 78 %
85,6 mieux que 72 %
1,06 mieux que 58 %
51 % sur 127 duels pile dans la moyenne
50 % sur 6 situations mieux que 82 %
Nuke20
40 % mieux que 11 %
0,79 mieux que 63 %
85,8 mieux que 69 %
1,10-
53 % sur 30 duels pile dans la moyenne
13 % sur 8 situations mieux que 9 %
Ancient17
53 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 22 %
74,7 mieux que 16 %
0,87-
52 % sur 44 duels mieux que 54 %
50 % sur 2 situations mieux que 80 %
Anubis14
43 % -
0,78 -
80,7 -
1,06-
47 % sur 79 duels -
50 % sur 8 situations -
Inferno8
50 % -
0,60 -
69,1 -
0,74-
22 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -
Dust 25
20 % -
0,67 -
68,0 -
0,87-
45 % sur 31 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue systemof50wr

Sur 102 matchs, systemof50wr affiche 0,76 de K/R et 80,9 d'ADR ; le rating des 52 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 36 matchs. Sur 16 matchs sur 52, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 26. systemof50wr perd le plus d'ELO au 2e match du jour (±0 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.