syrrax

Espagne
220 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue syrrax ?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 83,6 sur 220 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 220 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
EntryHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (159 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−10 pts · Ø 38 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 5 en 220 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 27x 4K, 2 aces en 159 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,06 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,6 · Ø 4,3 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,06−0,22 · Ø 0,28 mieux que 2 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ADR +6,1, Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,97, ELO autour de 1 864
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 220 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −56 ELO
31 matchs · 61 % de winrate
Au 1e match du jour −38 ELO
41 matchs · 39 % de winrate
Le vendredi −13 ELO, winrate 41 %

Là où syrrax perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −56 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,05 · Mirage

Les maps en détail

sur les 220 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
48 % mieux que 41 %
0,74 mieux que 57 %
87,0 mieux que 84 %
1,02 mieux que 54 %
45 % sur 619 duels mieux que 21 %
33 % sur 54 situations mieux que 36 %
Ancient35
49 % mieux que 39 %
0,73 pile dans la moyenne
84,4 mieux que 72 %
0,98 mieux que 36 %
47 % sur 192 duels mieux que 27 %
25 % sur 24 situations mieux que 18 %
Dust 231
61 % mieux que 83 %
0,69 mieux que 33 %
84,7 mieux que 76 %
0,94 mieux que 25 %
40 % sur 216 duels mieux que 7 %
44 % sur 9 situations mieux que 70 %
Anubis21
43 % mieux que 23 %
0,61 mieux que 5 %
74,9 mieux que 22 %
0,82 mieux que 3 %
47 % sur 105 duels mieux que 27 %
29 % sur 7 situations mieux que 28 %
Nuke20
55 % mieux que 51 %
0,67 mieux que 11 %
78,9 mieux que 32 %
0,94 mieux que 16 %
44 % sur 103 duels mieux que 12 %
29 % sur 7 situations mieux que 21 %
Inferno14
36 % -
0,70 -
73,6 -
0,96-
52 % sur 77 duels -
71 % sur 7 situations -
Cache4
25 % -
0,72 -
82,5 -
0,97-
36 % sur 22 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue syrrax

Sur 220 matchs, syrrax affiche 0,71 de K/R, 83,6 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 9. En moyenne 15,8 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 31 matchs. Sur 74 matchs sur 220, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 159 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,02. syrrax perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−56 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+52 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +6,1, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,97, ELO autour de 1 864. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.