synedden

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2015 186 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue synedden ?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 71,0 sur 186 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 186 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (117 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 186 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,5 %−1,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 7 %
MVPs par match 1,7−0,6 · Ø 2,3 mieux que 2 %
4K et aces 13x 4K, 0 ace en 117 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,08 · Ø 0,29 mieux que 26 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +6 pts, Winrate +5 pts, ELO +546
= Inchangé
ADR autour de 71,5
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,59
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,61). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 186 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −102 ELO
34 matchs · 47 % de winrate
Sur Nuke −28 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Le dimanche −102 ELO, winrate 40 %

Là où synedden perd le plus d'ELO sur Mirage : −102 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,81 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 186 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 257
46 % mieux que 30 %
0,63 mieux que 6 %
68,3 mieux que 3 %
0,90 mieux que 9 %
46 % sur 216 duels mieux que 23 %
41 % sur 41 situations mieux que 60 %
Anubis37
57 % mieux que 65 %
0,67 mieux que 17 %
74,3 mieux que 16 %
0,94 mieux que 19 %
47 % sur 148 duels mieux que 27 %
50 % sur 14 situations mieux que 75 %
Mirage34
47 % mieux que 30 %
0,64 mieux que 10 %
68,6 mieux que 5 %
0,87 mieux que 7 %
52 % sur 109 duels mieux que 55 %
43 % sur 21 situations mieux que 65 %
Inferno20
60 % mieux que 68 %
0,63 mieux que 5 %
71,1 mieux que 9 %
0,91 mieux que 7 %
52 % sur 79 duels mieux que 36 %
0 % sur 2 situations mieux que 2 %
Nuke20
40 % mieux que 10 %
0,62 mieux que 3 %
74,9 mieux que 16 %
0,84 mieux que 2 %
49 % sur 93 duels mieux que 30 %
0 % sur 14 situations mieux que 1 %
Ancient13
46 % -
0,59 -
70,9 -
0,82-
46 % sur 59 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache4
50 % -
0,64 -
73,4 -
0,88-
54 % sur 13 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue synedden

Sur 186 matchs, synedden affiche 0,64 de K/R, 71,0 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,89. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 38 matchs sur 186, le rating était de 1,10 ou plus (20 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 117 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,97. synedden perd le plus d'ELO sur Mirage (−102 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+131 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +99 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +6 pts, Winrate +5 pts, ELO +546. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 71,5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.