syken

Viêt Nam
Sur FACEIT depuis 2013 375 matchs enregistrés 117 matchs en 30 jours
ELO ▲ 9
3 016
Pic sur 30 jours : 3 115
Rang EU ▼ 607 places
#7 781
Viêt Nam #19 en Viêt Nam
30 jours · avant #7 174 · meilleur #5 100
Dernière mise à jour:

Comment joue syken ?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 81,7 sur 375 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 375 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (302 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 110 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+1 pts · Ø 41 % mieux que 65 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 1,09+0,03 · Ø 1,06 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 375 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 61 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 68 %
4K et aces 67x 4K, 7 aces en 302 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,8).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,3 · Ø 3,8 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,06 · Ø 0,32 mieux que 68 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +265
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,09, ADR autour de 81,2
▼ En baisse
Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,79). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 375 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −219 ELO
104 matchs · 50 % de winrate
Au 3e match du jour −93 ELO
59 matchs · 41 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −82 ELO, winrate 49 %
Le jeudi −13 ELO, winrate 47 %

Là où syken perd le plus d'ELO sur Mirage : −219 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,37 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 57 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 375 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2109
56 % mieux que 54 %
0,78 mieux que 60 %
81,9 mieux que 49 %
1,10 mieux que 58 %
53 % sur 544 duels pile dans la moyenne
34 % sur 59 situations mieux que 38 %
Mirage104
50 % mieux que 29 %
0,77 mieux que 54 %
81,5 mieux que 46 %
1,05 mieux que 44 %
53 % sur 504 duels pile dans la moyenne
42 % sur 50 situations mieux que 60 %
Cache53
57 % mieux que 47 %
0,80 mieux que 53 %
83,3 mieux que 39 %
1,11 mieux que 49 %
50 % sur 250 duels mieux que 25 %
42 % sur 33 situations mieux que 59 %
Nuke48
52 % mieux que 28 %
0,78 mieux que 53 %
81,5 mieux que 43 %
1,10 mieux que 55 %
52 % sur 197 duels mieux que 42 %
46 % sur 24 situations mieux que 67 %
Ancient29
62 % mieux que 73 %
0,85 mieux que 85 %
85,0 mieux que 64 %
1,18 mieux que 83 %
53 % sur 141 duels pile dans la moyenne
44 % sur 18 situations mieux que 66 %
Inferno26
42 % mieux que 4 %
0,73 mieux que 29 %
75,2 mieux que 10 %
1,02 mieux que 23 %
50 % sur 112 duels mieux que 20 %
38 % sur 13 situations mieux que 47 %
Anubis4
50 % -
0,75 -
78,0 -
1,09-
43 % sur 23 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue syken

Sur 375 matchs, syken affiche 0,78 de K/R, 81,7 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 37 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 29 matchs. Sur 182 matchs sur 375, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 105. Dans 302 matchs avec stats détaillées : 67x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,12. syken perd le plus d'ELO sur Mirage (−219 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+179 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +265. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,09, ADR autour de 81,2. 30 derniers jours : 117 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.