sybyr2K

Pays-Bas
129 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue sybyr2K ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 76,0 sur 129 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 129 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (108 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 73 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 56 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 5 en 129 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 108 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,08 · Ø 0,27 mieux que 29 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
ELO +167
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,00, ADR autour de 75,5, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 129 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +34 ELO
26 matchs · 38 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −14 ELO, winrate 43 %
Le dimanche −34 ELO, winrate 45 %

Là où sybyr2K perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +34 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,95 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Nuke

Les maps en détail

sur les 129 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 230
57 % mieux que 72 %
0,71 mieux que 43 %
75,9 mieux que 30 %
1,03 mieux que 57 %
50 % sur 141 duels mieux que 47 %
38 % sur 24 situations mieux que 46 %
Mirage26
58 % mieux que 77 %
0,72 pile dans la moyenne
75,3 mieux que 28 %
1,01 pile dans la moyenne
47 % sur 90 duels mieux que 31 %
40 % sur 20 situations mieux que 56 %
Ancient23
52 % mieux que 59 %
0,68 mieux que 21 %
71,4 mieux que 9 %
0,94 mieux que 26 %
50 % sur 62 duels mieux que 46 %
25 % sur 16 situations mieux que 21 %
Inferno18
56 % mieux que 66 %
0,76 mieux que 72 %
82,7 mieux que 68 %
1,03 mieux que 60 %
57 % sur 53 duels mieux que 79 %
22 % sur 9 situations mieux que 15 %
Anubis16
50 % pile dans la moyenne
0,72 pile dans la moyenne
76,3 mieux que 28 %
1,00 pile dans la moyenne
54 % sur 46 duels mieux que 70 %
33 % sur 6 situations mieux que 40 %
Cache9
33 % -
0,83 -
85,8 -
1,12-
65 % sur 34 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke6
67 % -
0,61 -
66,9 -
0,85-
63 % sur 19 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sybyr2K

Sur 129 matchs, sybyr2K affiche 0,72 de K/R, 76,0 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 8. En moyenne 16,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 26 matchs. Sur 45 matchs sur 129, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 108 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. sybyr2K perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+34 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+249 ELO, winrate 65 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +249 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +167. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,00, ADR autour de 75,5, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +294.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.